MMG的穩定防守,的確是給前期獲得巨大優勢的聖痕戰隊造成不小的麻煩。
畢竟在比賽中,在獲得優勢之後,卻無法把這種優勢轉化成勝勢,是一種很麻煩的狀態。
在以前的兵法中有“一鼓作氣,再而衰,三而竭”的說,說的就是一個隊伍的士氣是無法永遠保持全盛狀態的。
因此找到一個合適的突破點,迅速地打開這種膠著的局麵,就成了聖痕戰隊在此刻極需要做的事情了。
應該怎麼找?
不同的戰隊,在麵對這個場麵的時候,可能會給出不同的答案。
華夏英雄聯盟中的銀河戰艦CRN,或許會直接選擇從正麵硬碰硬,利用隊伍成員的技術過硬的能力,在各個路上生吃掉對手,正兒八經地將對手碾壓成渣渣。
而國內唯一能與CRN一較高下的SUN戰隊,或許會選擇穩定住軍心,認真發育幾分鍾,將整個比賽的節奏穩定下來,在保證自身正常發育,能夠維持住現在這種優勢的前提下,再尋找獲勝的機會!
當然,其他的戰隊或許沒有以上兩支戰隊那麼厲害,無法完全掌控整個比賽的局勢,但他們同樣可以將整個團隊的進攻放在對手的一點上,就好像是一支利矛的一樣,從一點狠狠地貫穿對手固若金湯的防禦!
聖痕戰隊從現在的表現上來看,或許跟一些真正的強隊還有那麼一點點的差距,但是他們成熟的團隊配合和默契,讓他們通過集體的智慧,彌補了他們的不足。
所以在一段時間的迷茫不知所措之後,聖痕戰隊開始尋找MMG的突破點,試圖打開局麵。
上路的鱷魚?
不是不行,但是天生皮糙肉厚的上單英雄,本就難殺,如果再被對手抓住機會反擊的話,用人命換人命,顯然不是什麼劃算的買賣!
中單的黑暗之女安妮?
別鬧了!你也不看看安妮的出裝和操作!
在這個版本為先的年代下,一個負責打輸出的中單選手,竟然會在如此重要的比賽中逆天而為,選出一個完全在版本之中排不上號的英雄出場,如果說她要是自己沒有兩把刷子,對英雄理解極為透徹的那話,那簡直就是在侮辱自己的智商!
就這種狀況下想要擊殺安妮,萬一安妮放出一個完美的大招,那可就真夠聖痕戰隊的選手喝上一壺的了!
至於MMG下路的雙人組?
聖痕戰隊壓根就是沒有考慮過的,男人婆是什麼人?稍微上點心打聽打聽的人,恐怕都能知道男人婆之前在遊戲中到底是一個什麼樣的存在,就算進入了戰隊,成為一個專業的ADC,她在之前的比賽中,發揮同樣也是可圈可點的!
那種凶殘的打法顯然不是一般人能夠承擔下來的,而之前的比賽恰恰也都認證了這一點,三殺四殺五殺超神,也幾乎是家常便飯!
當然除了這個下路的殺神之外,還有一個一肚子小算計,出鉤還各種穩準狠的錘石輔助。
跟MMG打過交道的戰隊都是知道,MMG的下路組合是有多麼的厲害!
同男人婆對線,勢必要全神貫注的補刀的,不然說不定在什麼時候一走神,發生的就是一陣慘烈的血雨腥風。
可是如果認真對線的話,自然就會無暇他顧,那個一直在下路飄忽不定,走位極其風騷的錘石,說不定就會在什麼時候扔出一個根本就無法躲避的Q技能,而等到再反應過來的時候,一切就都已經徹底的晚了!
一個戰隊的其他四個人,似乎都不是合適的突破對象,自然,聖痕戰隊就把他們的目標鎖定在了MMG的打野貂蟬身上。
將針對的目標鎖定在一個打野的身上,或許這並非是一個很好的主意,畢竟在這個版本上,打野的作用相對來說,在團隊中的重要性並不如中單、ADC,甚至是連上單的地位都不如,僅僅能拍在輔助的前麵。
但是一個好的打野在比賽前期的作用,卻是不言而已的。
無論是策劃GANK進攻,還是反蹲防守,敵方的打野永遠都是最難以確定的因素!
因此,隻要在中前期的比賽中,能夠扼製住對手打野的發育,可以說,就是將對手整個戰隊都壓製得死死的了。
聖痕戰隊正是緊緊抓住了這樣的一個關鍵點,因此在短暫的迷茫過後,便選擇了由打野的蜘蛛帶路,輔助加以配合的組合,開始無休止地入侵MMG的野區。
盡管MMG的輔助錘石在這個時候也發現了狀況不對,開始連通雷克塞進行2V2的視野爭奪戰,隻可惜在前期的頹勢麵前,公平的2V2戰鬥,MMG已經是無論如何都打不過的聖痕戰隊的野輔組合了!
於是,可憐的貂蟬便淪為了聖痕戰隊想要取勝的突破口!