有些看過魂血的朋友可能會有一些疑問,二飯子在這裏特此開了一章,為了能讓大家更好的閱讀,回答一下讀者便普遍關心的問題。然後我會對前文一些不連貫或者前後劇情矛盾錯誤的地方進行修改,也希望各位發現之後能夠及時幫忙指正
為什麼感覺你的小說斷句很奇怪?
答:“可能因為自己以前看書的原因吧,我比較喜歡把一段話逐字逐句的拆開,來細微的了解其所表達的內容,所以在自己寫書的時候,我也采用了這種方式,想盡力讓每一個斷句都能表達出自己的意思,或是能讓讀者朋友在腦海裏產生一個我所描繪的畫麵。”
為什麼那些覺醒技能的名字如火統,金統,這非常的拗口,讀起來不舒服
答:“因為在最開始的設想中,統這一字感覺比控來得更加霸道,就像說<這個城市歸我統治>,<這個城市歸我控製>一樣,顯得更有氣勢;當然也有朋友笑著問我會不會出現水桶之類的,我會明確的表示,有!而且最近的章節就快出現。不過也為了讀起來更通暢,後麵的技能基礎劃分我也會做一些修改,既能表達出統治的霸氣,又能讓大家覺得可以接受。”
為什麼在寫到滅神之戰,也就是馮天河死的時候,對那些界主的描寫,或者武器感覺比較無力
答:“馮天河之死這一戰隻算能是為了整個故事的開啟而做的引子,也為後麵的故事埋下一些伏筆,若是我把每個界主都拉出來大寫特寫,功法是如何如何的霸道、裝備又是如何的神奇!然後您接下來發現,他們好像並沒有做個什麼,那麼我花很大力氣來寫這些東西就沒有什麼實在的意義,反而會有一種畫蛇添足的感覺。您覺得呢?”
對於戰鬥的方式,好像有些過於的簡單
答:“在這裏我想說,首先我個人其實並不太認同那種動不動就幾千幾百招相互對砍的戰鬥方式,因為生死之戰並不是師傅給你喂招,而且就算相互試探也不至於太過誇張劈砍千計之類的,就像現實生活中的高手過招一般不會持續太久便分出勝負一樣(類似的還有世界自由搏擊大賽),看過的朋友都應該知道。勝負往往隻是在某一刹因為對手的一個破綻或是自己的某一絕技而達到製敵的效果。而我希望的也是那種:幹脆、利落相對更暴力直接,在細微上來進行控製的打鬥場麵。”
對於屍狗這個名字的設定...很值得吐槽
答:“其實屍狗這個名字呢,取自傳統的七魄名稱,傳統的七魄分為:屍狗、伏矢、雀陰、吞賊、非毒、除穢、臭肺,當然小說後麵可定不會出現臭肺神馬的....後期我會在傳統的名稱基礎上自己做一些構想,不過屍狗二字,感覺比較有代入感,可以較快的融入小說,所以也一直用了下來,而且實在無力吐槽的話,大家可以喊他四叔,我相信他是不會有意見的。”
作品標簽裏的雙男主,至今未見,到底是個啥
答:“雙男主的意思是在整個世界觀展開之後,會出現第二條主線,可能不少讀者已經猜到了,就是以前的老二馮天雄,現在的暮秋;而暮秋的故事情節則設立在離魂界不遠的血界。他們到底會相親相愛攜手共進,還是延續前仇自相殘殺呢?嘖...四叔喊我先賣個關子”
好了,這一期的解答就到此為止了,在這裏再次感謝大家對魂血的支持!
如果大家還有什麼問題或者建議,可以在小說下方直接留言。
這本書的世界設定很大所以比較慢熱,不過後麵會越來越激情,內容也會更加精彩!