【叮——恭喜宿主成功購買神技[擬態模式],消耗1爽點值,爽點值剩餘/1(凡人)】
為了安全起見,6維又將空間戒裏的皮皮蝦兌換掉。 WwWCOM
【叮——恭喜宿主成功兌換來自李胖虎的賭資,獲得5爽點值,爽點值剩餘5/1(凡人)】
“哈哈,我買了買了買了,我醉了醉了醉了,你是我這一輩子最美的玫瑰???……”
6維興奮的像是剛買下新玩具的孩子,嘴裏不禁瞎唱起來,隨即準備使用技能[擬態模式],好擺脫身後築基修士的跟蹤。
問題是——
“擬態成什麼好呢?”
如果這係統什麼都能擬態的話,原則上,擬態成隨處可見的無機物,肯定是最安全的,比如路邊的一塊石頭,或是擬態成一個?分子。
可惜6維隻剩5爽點值,擬態成“物”這種高難度動作,還是不用想了,現在唯一的辦法是[擬人]。
在[擬態模式]中,擬人也有擬人的法則,其中成本最低的擬人方式稱為——
[敗者擬人]!
意思就是模擬自己曾經擊敗過的人。
這樣價格就會便宜一些,大概是正常擬態該人的一折,仔細核算下來,每日模擬對方的成本,大約等於暴擊對方時所消耗的爽點值。
譬如模擬一個不認識的練氣一層弟子,標價是每日1爽點值,貴的有些令人咋舌;但是模擬同樣是練氣一層的李胖虎,卻隻需要1個爽點值,因為6維曾經擊敗過李胖虎,就會觸[敗者擬人]!
聽到係統詳盡的解釋,6維笑了。
目中精光閃爍,得出了這樣一個重要的推論:
“也就是,擬態成曾經擊敗過的凡人……是免費的?”
下沒有免費的午餐。
一旦有了,誰都會搶!
基於這一點,6維心動不如行動,立即著手擬態成一個凡人,反正不要錢,不試白不試,遂搖身一變,免費變成了——
黑石模樣!
【叮——恭喜宿主成功擬態成凡人[黑石],每將消耗爽點值,不足一以一計,爽點值剩餘為5/1(凡人)】
等等……
黑石?
不是[敗者擬人]嗎,6維時候擊敗過黑石?
回想一下,在6維擊敗李胖虎之後,在雜役房裏琢磨接下來的計劃,準備到門內先實地調查一番,於是推門而出,當時黑石推門而入,兩股力量猛一對抗,大概是6維想出門轉悠的心情過於強烈,一不心動用了係統之力,於是——
6維無意中擊敗了黑石。
哈哈,現在我是黑石了!
6維不顧周圍個別人懵逼的目光,興奮的跑去路邊水潭,借著稀疏灑入的月光,看清了水中的倒影——
像吳彥祖……
等等,尼瑪怎麼還是自己模樣?
6維以為是係統出錯,於是立即質問道:
“喂,係統,怎麼我還是我自己啊?”
【叮——[擬態模式]並不是一種“變形術”,而是一種精神幹擾,作用於周圍人的大腦,使宿主在這些人的眼中,就是宿主所擬態的對象。】
6維心中的草梨馬呼嘯而過:
“艸,這尼瑪簡直是洗腦啊!”
另外,根據係統所言——
擬態模式除了給周圍人[洗腦]之外,還有一個輔助屬性,可以讓宿主“感知”到被模擬對象的部分記憶,從而方便宿主更逼真的模仿,免得出現一些常識性漏洞。
6維震精了。
“這豈不是搜魂術?真是厲害了我的係統!”
這不,屬於黑石的龐雜記憶,此刻一股腦湧入6維腦中。