他相信這個賽場絕對不會允許他們這種平衡的情況持續下去,因為這樣下去,豈不是隻要三方勢力不動手,保持克製,那麼他們就可以無限製的斬殺妖獸賺取積分?這樣一來,恐怕隻要時間足夠,是個人都能夠賺取到七色花所需的積分點,顯然這種情況十有八九是不會發生的。
他現在所要做的,便是趁著這段平靜的時間,竭力去斬殺妖獸,賺取盡可能多的積分。
而起經過四五天的斬殺妖獸後,張狂發現斬殺妖獸並不是越多越好,而是斬殺的妖獸實力越強勁,獲取的積分點才越多。比如一隻滴水初期的妖獸隻能夠提供一百積分,而到了滴水中期增長為三百,再其後滴水後期八百,滴水巔峰則是價值一千五的積分。
等妖獸的實力增加到寸木修為之後,幾乎每一隻妖獸都是價值上萬。
尤其張狂曾經意外斬殺過一明火初期的妖獸,足足給他提供了一百多萬的積分,足足低得上滅掉十支團隊的收獲了。不過明火以上修為的妖獸,往往都是一個妖獸巢穴的首領,便是張狂此時的勢力,也不敢擅自闖進去,隻能逐步蠶食。
尤其是以張狂現在的實力,頂多也就能夠對付一隻明火中期的妖獸,若是明火後期以後的妖獸,他也隻能是撒腿而跑。
期間張狂也曾經遠遠地看過其他團隊的發展程度,發現現在基本上都在自家基地中布置了浮空大炮。現在若是想要強攻,已經不能像以前那樣一擁而上.了,否則在浮空大炮麵前,這隻是找死的行為。
想要強攻,就隻能同樣買戰略武器來進.攻。比如雙方可以用浮空大炮遠遠隔著數裏來對轟,所以現在除了團隊成員的實力,團隊經濟也是至關重要的。
如此平衡近半個月後,幾方基地的防禦設施更加完備,想要打起來更加困難。而且雙方暫時階段也都無意衝突,各自抓緊時間賺取積分。
不過顯然賽場的主辦方並不想看到這種平靜的場麵出現,便在這一天接近午時,賽場規則再次發生了改變。
“從即刻起,殺掉敵方團隊的成員,可以掠奪對方的所有積分以及七色光團,本條規則對同團隊的隊友不生效。”
等那道威嚴聲音落下,所有人心裏的那股魔念都被勾了起來。以前斬殺其他團隊的隊員,隻不過是因為雙方利益相衝突,各不相讓的情況下,不得已才生死相現。再說平時他們之間也並沒有什麼深仇大恨,殺死對方除了消弱對方團隊的實力,其它也並無多少作用。
但是現在自然不同了,殺死其他團隊的隊員,能夠掠奪對方的所有積分和七色光團,這無疑是給殺死其他團隊的隊員找了一條最大的理由,而且還是非常難以拒絕的理由。