一個為人類而製作的遊戲,讓非人來玩會是怎樣的情況呢?
答案就是……
“沒意思,沒意思……沒意思沒意思沒意思!!!”
少女丟下了遊戲手柄,向著少年大聲喊著。
“為什麼啊!按照我的計算,那個怪物的第三次攻擊明明應該是橫斬!為什麼會換成魔法啊!”
這是少女第二十八次,死在同一隻小怪身上了。
注意,是小怪。
不是遊戲中的boss,所以不需要考驗玩家的戰鬥策略,不用在意團隊合作,不用顧及自己的狀態,這隻是為了讓玩家升級而提供的簡單怪物啊!
就是無腦站著一直攻擊都能勝利吧。
然而少女就是輸了。
在少年的注視下以人類無法看清的絕快速度操作著主角的動作。
然後死了。
這麼帥氣的操作竟然死了!
對得起那突破天際的手速嗎!
這樣也會遊戲結束也算是少女的天賦吧。
出遊回來後的兩天,少女就沉浸在了購來的大量遊戲中。
兩天的時間,越川至少得出了一個結論。
少女不適合任何動作類遊戲。
無論是當下流行的鬼泣也好,複古的拳皇也好,全新概念的刀劍也好,少女就是這樣絕對會輸。
不管再簡單再輕鬆也好,少女與勝利絕緣。
但相對的,智力類的過關遊戲少女絕對能贏……
這到底是強還是弱呢……
越川看著打滾賣萌中的女孩,不禁一陣恍神。
金色的長發隨意的披散卻未給人一絲的違和,精致到非人的麵容,嬌小卻沒有瑕疵的身體……仿佛一切真正的完美,都聚焦到了少女的身上。
和那個**,一模一樣。
少年下意識的揉了揉腦袋,
他不禁有些頭痛。
果然,昨天看見的,就是少女的人生吧。
master偶爾能在夢中看見從者的事跡。
這往往使得禦主與從者間的聯係更為緊密,但有時也會因觸痛到從者的傷口而使得二者決裂。所以這可以說是雙刃劍吧。
但一切的前提是,他夢見的,需是從者的人生才行。
不過,看著地上打滾中的少女,少年實在不能將她與那個天才少女結合起來……明明隻是個笨蛋嘛!
難道她的心智是9,但實際有3000隻是常人理解不了嗎?
“決定了!越川!出去玩吧!”
女孩突然抬起了腦袋,澄澈的目光就這麼直勾勾的盯著少年。
“出去玩吧,就像上次一樣~”
下意識的,少年想要同意。
但隨即,越川扭過了頭去,不再看少女那犯規般的眼神。
“絕對不行!上一次就冒了很大的風險,再有一次絕對不行!”
少年神情突然嚴肅了。
“還記得我們上一次去的咖啡廳嗎?那裏可是在我們離開之後就變成了戰場的!”
“啊嗚,明明像上次一樣變裝不就好了嗎……”
少女不禁撅起了嘴,露出了可愛的表情。
“你所謂的變裝不就是換個發色換件衣服嗎!”
正經不過三秒,少年的嚴肅成功敗給了少女節操。
所以節操才是世間最重要的東西。
越川放棄了認真說明而是幹脆利落給了少女一記手刀,大聲吼道。
“把頭發顏色和裙子顏色換下就是變裝!?”
“明明我還做了很多的,比如掩飾魔力啊,改變氣質啊……”