於是的魚人隻能作罷,回身走,瑞茲憑借技能的冷卻時間超短跟手長的優勢,反追魚人打了起來。
由於瑞茲前期的W禁錮技能冷卻時間很長所以沒有辦法再來定住魚人說在把魚人也擊殺。
但是螳螂的紅BUFF黏人跟Q品嚐恐懼的高額傷害還有瑞茲超負荷施放彈道較遠跟法術湧動的傷害很高,還是讓沒有技能的小魚人交出了一個閃現。
“哇!!”
觀眾席上看得一陣驚歎,這波螳螂的出現實在是太令人害怕了!!
“這波虧大了,中路要炸!!”肖恩評論道,“對麵瑞茲玩得太好,螳螂似乎也是猜到的雷克賽回來早就在一盤蹲著的。
的打野還是不夠到位,他看見瑞茲開啟幽靈疾步就應該知道螳螂在附近,對麵瑞茲這是要反打的架勢他都看不出來。”
就在中路,來幫助的魚人抓瑞茲卻被對麵螳螂跟瑞茲的配合反手拿下一血之後,上路的的劍姬居然擊殺了大樹。
原來,大樹見的劍姬居然越兵線來搞自己,雙方都半血的情況下,大樹怎麼想也感覺自己是不會吃虧的。
可是呢,因為之前對線,一直用破空斬接平A戳發大樹身上決鬥之舞的被動來換血的時候,劍姬的天賦戰爭熱誠也是在積攢的,戰爭熱誠的把握度很到位。
於是看好傷害越過小兵去擊殺大樹,大樹卻不記得戰爭熱誠這個被動增加攻擊力的存在。還以為自己能夠打贏。
劍姬跟大樹都才三級,即便劍姬的勞倫特心眼刀處於冷卻階段,但是劍姬仍舊可以通過走位來點破大樹身上的破綻以此來攻擊並且回複自己的生命值。
就在雙方用技能互拚,劍姬破空斬接奪命連刺,大樹用衝擊波跟樹苗投擲,一波拚下看似好像大樹的血量占上分,還有小兵的優勢,但是雙方都沒有技能隻考平A的輸出之下,劍姬可以通過走位觸發被動來加血。
攻擊附帶加血這種機製,往往會給人一種自己好像能夠殺掉對方的錯覺,劍姬就是這樣一個經常給人有錯覺的英雄。大樹也正是在這樣的錯覺之下被的劍姬所殺。
就殺完大樹之後,發現劍姬打那種傷害偏低但是很肉的英雄極其有效。
可是打諾手跟瑞文這種傷害高的英雄,劍姬就不能說可以這樣走位點破綻反殺對麵了,因為對麵傷害也很高,劍姬殘血的話,破綻是最好的回複點,但是卻不能讓回複的生命值足以抵消傷害。
這樣的話,劍姬還是會第一個倒下,不要抱任何可以反殺的希望!!
而如果對陣諾手瑞文這樣的英雄,劍姬必須更加的小心的換血但像打大樹這樣的直接越兵線過去,是肯定會死的。
“這個劍姬玩得還不錯。”XX評論道。
“戰隊加油!!······”
觀眾席上看著的劍姬這一波總算是打出了感覺。
劍姬單殺了大樹一次之後,大樹開始明顯萎縮。