別西卜看著渾身連接著觸手的克拉克,說:“有意思了,這群家夥果然都不是普通人。”
林楓難以吐槽:這家夥冒出了八條鮮紅色的觸手,當然不是普通人了!
不過他卻在思考另外一件事情:這裏是位於係統所營造出來的劇本當中,從某種意義上來說,他們此刻都不是人,而是數據,隻有數據才可以在遊戲係統內進行運行。當玩家在這個劇本裏每走出一步、每呼吸一口氣、甚至是每說出的話,其實都是數據幸運的結果。包括玩家所使用的每一項技能、每一種裝備,其實隻不過是數據在內部層麵運行之後,再用肉眼可見的形態的另一種表現罷了。
但像他們呢?
有趣的是,按照道理來說,每一個遊戲都是被設定好的。
比如說:a遊戲擁有一個滿級的狀態,就假設為六十級好了。那玩家不管再如何努力地去升級,他的等級永遠不可能超過六十級。b遊戲擁有十張可以供玩家遊玩的地圖,那即便是衝了再多錢的土豪,也無法抵達不存在的第十一張圖上去進行遊戲。
所以說,一個遊戲的大小、內容的多少,其實是取決於設定遊戲的人是怎麼設定的,同時也取決於該遊戲的數據大小。
但目前,這群人所展現出來的能力,明顯高過了任何一個玩家可以在當前階段可以獲取的力量的上限。
他們是如何做到的?
要想進入這裏,此時他們的形態肯定也是數據。
數據該怎麼突破係統設定?
這可能有兩個可能性:第一,這些人的數據和他們玩家的是不一樣的,這就好像是兩種算數方法;第二,係統給予了他們這些人一些特權,導致他們可以突破係統設定下來的極限。
不管是哪種可能性,都和係統有著不可刨除的關係。
【金龍太子】這時候說:“別西卜,你可曾聽說過一個傳說?”
別西卜看著遠處的十字路口,說:“傳說多了去了,我曾經在無數個地方,聽到過無數個傳說,但總的一句話,”他轉過來,看著【金龍太子】說:“傳說,不及雙手沾染到的鮮血來的美味。”
“你這家夥……一開始給他們留下的印象很好,現在都毀了。”【金龍太子】說。
“又如何?我本來……”
“得了得了。我繼續說。這個傳說很古老了,說在宇宙中,存在著一頭隻知道吃的怪物,它的名字,恰好就是克拉克。”
林楓聽完之後,更想要找【金龍太子】詢問一番了。
“嗬嗬,克拉克,本來就是頭怪物。”別西卜平靜地說。
另一邊。
戰場之上。
鮮紅色的克拉克揮舞起其中一條觸手,擊向艾達。
後者伸出手臂,緊緊依靠一隻手臂的力量,就將觸手擋了下來。但隨之,第二條觸手已經從另一側掃了過來。這一次,艾達整個人往上一躍,躲了過去。
鮮紅色的觸手撞擊在一起,碰出一團強大的衝擊波,震動四方。克拉克調動起剩下的觸手,發了瘋似得揮舞起來!頓時,整個空中已經被這一條條鮮紅色的觸手占據,好像觸手每揮動一次,就會帶出一大片鮮血一般。