這裏要解釋一下。
雖說樂莘現在是以治療為主要手段,在劇本裏“救死扶傷”,但這裏的救死扶傷,存在著一個關鍵點。
比如有人受傷了,可能是槍傷,可能是刀劍的切割傷,也有可能是摔傷,他們不僅會受到外部的傷害(皮開肉綻等等),也會出現內部的損傷(血量的流失)……樂莘能做的,隻有將外部的傷害給阻止掉,而無法補充因為受傷造成的血量。
再來個簡單的說明。
a被子彈擊中了,血量減少了百分之五十,而且身上還帶有流血的debuff,血量會以每秒百分之一的速度減少。
樂莘所能做的,就是將子彈從a身體裏取出來,並且縫合a身上的傷口,將流血的debuff清除掉。
但她不能通過治療,將a損失的百分之五十的血量給補回來。
這可能是係統的有意為之。
因為到目前為止,所有玩家都無法獲得直接補充血量的藥品。
間接的倒是有,可以加快玩家的血量恢複速度。
話拉回來。
可三個人左看右看,卻不知道解藥究竟在哪裏?
這要是現在選擇錯了方向,到時候麻煩的,可不僅僅是重新回來選擇的問題了。
現在怎麼辦?
正當三個人無法決定的時候,一聲槍響,打破了這裏的寧靜。
“左邊!”樂天派喊道。
三個人立刻朝槍聲響起的方向跑了過去。
可以判斷的是,這聲槍響應該是劇本為了讓他們找到正確方向而安排的。如果現在不抓緊時間趕上去的話,那無疑,他們將失去一個明明可以掌握的線索。
當他們奔跑起來的時候才發現,原本應該是平整的路麵,在腳下居然是一種傾瀉往上的蔓延,不過角度並不大,可能隻十度左右。
所以,當他們趕到槍響的地方之後(大概的地方),每個人都已經氣喘籲籲了。
可這裏什麼都沒有。
除了一間十分可疑的木屋。
“不管三七二十一了,打開看看。”
經過中毒的侵擾,他們各自的血量在此時隻有百分之八十五了。所以,當木屋出現了之後——而且剛才這裏還有一聲槍響——他們就不可避免地要將其當做首要的搜尋目標。
萬一解藥就在這裏呢?
樂天派打頭陣,林楓在最後。
他舉起了狙擊槍,瞄準了木屋的門口。如果等下有突發情況的話,他可以利用“一槍命中”的技能,為樂天派他們製造逃跑的餘地。
樂天派打了個手勢,意思是自己要開門了。
接著,他伸出手,按住了木門,往裏麵一推。
隨著吱呀一聲的響動,木門隨即往內移動起來。
裏麵沒有什麼動靜,黑漆漆的。
樂天派打了個手勢,意思是我們要進去了。
他們兩個,彎著腰,沿著木門的移動方向,緩慢地走了進去。
過了幾秒鍾,就聽見樂天派的聲音:“林楓,你要過來看一下,這好像不太妙啊!”