“擊殺其他玩家,隊伍積分加十二。目前擁有積分:十二分。”
當二龍他們一隊人在林楓密集性的光束攻擊下倒地之後,係統的提示已經出現。
“十二分,看樣子是一個人三分。”林楓恢複到了原先的樣子——身體周圍的白光已經全然消失了——說:“剛才雜貨鋪裏一個回血藥劑是兩分……這麼說來,擊殺的積分有點略少啊,看樣子要去黑市的話,門檻就高了。”
其實,這也是必然的事情。
雖然係統並沒有詳細地說明,在黑市裏麵究竟有何種裝備和物品,但玩家們光憑“黑市”這兩個字就可以聯想到,裏麵肯定是一些超強的裝備,至少是在完美品質級別的!
所以,有些隊伍根本沒有把殺掉【撒旦】作為主要的任務,而是將擊殺其他隊伍當成了目標。
一來,他們可以享受從未體驗過的玩家間廝殺的快感,二來,拿到的積分可以去“黑市”換取裝備。
無論如何,怎麼樣算起來,這都是賺的。
正當這時,一陣警笛聲突然出現在整座城市當中。
嗚嗚嗚——
囂張的警笛,猶如一陣催命的交響曲,交織在了城市上空。
一刹那,聚集在城市裏的所有玩家,都因為這股突然出現的警笛聲,而停下了眼下的行動。
就連在之前是處於交戰狀態的玩家,也都放棄了戰鬥,紛紛抬起頭,望向黑色的天空。
這是什麼意思?
這種警笛,難道是空襲的意思?
正當所有玩家的注意力集中到天空中時,隻聽見轟的一聲,整個空氣似乎都在這陣響動中顫抖了起來。接著,狂風,從不遠處襲來,沿著構成城市的街道,侵襲而來。一些防禦不到位的玩家,甚至在這陣狂風地吹襲下,直接被吹到了半空中……
下一秒,一個碩大的黑色陰影,從城市的一個角落當中飛了出來!
“怪物:【貝卡莫】已出現,請合力擊殺。”
“擊殺排行,由傷害值決定,怪物【貝卡莫】被擊殺後,將依照傷害排名進行獎勵。”
係統直到第一隻怪物出現,才給出了擊殺的規則說明。
按照傷害值決定,就這代表了不會有“最後摸一下怪物”的勝利者出現,而是根據隊伍的實力來評判!
隻見【貝卡莫】揮動起身後的一隊半透明翅膀,製造出又一股強大的風力衝擊波。
頃刻之間,原本彌漫在城市當中的火焰,在強大的風力作用下,向邊上飛躥,引發起了更大範圍的火燒。
熊熊烈火,就像一張深淵巨口,咬住了整座城市。
這時,已經有隊伍開始朝【貝卡莫】前進了。
對於他們來說,目前時間是最寶貴的,甚至比能不能對【貝卡莫】造成傷害還要重要。
一時間,幾乎所有的隊伍都傾巢出動。
他們放棄了與其他隊伍之間的廝殺。
“我們還是再等等吧,他們這麼早衝出去,沒有什麼效果。”林楓說道。
……
雲煙塵他們也沒有打算去找【貝卡莫】。