第91章 遊俠(2 / 2)

此外,趙陽也沒有忘記時不時的練習一下輕功‘草上飛’。作為下乘的輕功,‘草上飛’升級所需的經驗並不會太高,尤其是現在趙陽的‘草上飛’等級才隻有3級,升級難度並不大。

在斷斷續續施展輕功的過程中,趙陽的‘草上飛’等級就已經漸漸地迫近了4級的關口。

一整個早上下來,先是趙陽的等級升到了25級,而後又是突刺槍決,升到了7級,緊接著‘草上飛’也提升到了4級!

至於磐天功和疾風槍法,都是屬於中乘秘籍,想要升級可不比下乘秘籍。尤其是‘磐天功’,心法類秘籍升級的難度可以說是最大的。

到現在也不過是4級57%的經驗,距離升上5級,恐怕沒有個三兩天是不大可能的。

倒是疾風槍法趙陽使用的還是比較頻繁,也有比較充沛的內力可以支撐,等級經驗已經到了5級86%,差不遠就能到6級了。

在不斷的刷怪過程中,裝備自然也爆了不少。當然,最讓趙陽高興的還是林挽晴爆出了一本下乘槍術的秘籍。

這本秘籍自然就歸了趙陽所有。

而緊隨林挽晴之後,趙陽自己也爆出了一本秘籍,不過卻並非是槍客職業的,而是遊俠的一本‘風影匕決’!

那是一本使用‘匕首’的下乘秘籍!

遊俠職業屬於一個可近戰可遠攻的混合職業,本身具備有兩種戰鬥方式,遠程可用弓箭進行攻擊,近戰可以使用匕首、短劍這類貼身近戰的武器。

不過,通常大多數玩家都僅僅是將遊俠當做一個遠程輸出的職業,或者可以說成是一個‘弓手’。

這樣的一種定位其實並不正確,遊俠這個職業,本身可以說非常的強大,有著它自己的優勢所在。

不過想要真正的精通這個職業,把這個職業玩得出神入化卻非常難。首先一點就是遊俠涉及到的操作技巧非常全麵,同時包含近戰和遠程這兩方麵的技術。這要比單純的磨練近戰操作或者是遠程操作要更加困難。

另一方麵,則是這個職業也有著其弱點。那就是攻擊偏低、防禦脆弱,與術士、靈師相比好不到哪裏去,氣血也同樣如此。遠遠不及劍客和槍客這兩個職業。

這樣一個要攻擊沒攻擊,要防禦沒防禦,要氣血也沒氣血的職業,可以說弱點很明顯了。

但是,如果能夠真正的精通這個職業的話,那麼他也可以成為無比恐怖的存在。

這個職業的優勢同樣非常明確,首先一點就是速度!

不僅僅是移動速度和攻擊速度,還有出手頻率,按照職玩們的專業說法就是所謂的‘手速’或者‘秒傷’次數!

攻擊速度與出手頻率並非完全等同的一個概念,攻擊速度更多的是指玩家在出手後的速度,而出手頻率則是指單位時間內的出手次數。

當然,這兩個概念也有著共通的聯係,如果攻擊速度快的話,那麼相對應的,在一次出手過程中所耗費的時間自然就更短,自然就可以更快一步進行第二次的出手,繼而增加出手頻率。

不過,這僅僅隻是一個間接的聯係,而非直接的等同概念。

遊俠職業先天上不管是攻擊速度還是出手頻率都要比其他職業有優勢,同時,作為一個高敏的職業,它的暴擊率也是很可怕的。是其他職業所不能比擬的。

高爆率配合著高‘秒傷’次數那造成的輸出也足以令人心驚膽寒。

遊俠職業的第二個優勢,那件是它的戰鬥方式,可近戰可遠攻。

麵對近戰職業的時候,它可以利用距離優勢以弓箭殺敵,若是在被對方靠近的情況下,它也可以直接換下弓箭,以匕首或短劍與對方進行貼身的短兵戰鬥。

在麵對遠程的術士或靈師時,它同樣可以隨意的選擇是遠程弓箭對攻還是想辦法靠近對方,用匕首、短劍抹殺對方。

這完全取決於實際情況和個人選擇。

可以說隻要如果真的能夠把遊俠這個職業玩得登峰造極的話,那將是一個不懼與任何職業單挑的職業。

隻不過想要同時掌握並且自如的運用遠近兩種戰鬥方式的所有操作技巧實在是太難,這也導致許多的遊俠職業玩家直接二選其一給自己定位,雖然大多數的人都是選擇成為遠攻遊俠,但也有少部分人選擇走近戰遊俠路線。

而能夠兩者兼備的,的確是少之又少!