第3章 負麵情緒係統2(1 / 2)

千手龍村當夜就點開了【兌換】選項,毫不猶豫地把木遁升至e級,然後順便學會了一個多重牙簽之術,負麵情緒點消耗殆盡。

之所以這樣選擇,是基於自己的處境。一方麵,木葉無時無刻不希望千手龍村的木遁能夠有所進步,最好能達到千手柱間一樣的層次。另一方麵,想要獲得劇情人物的負麵情緒點,千手龍村勢必要得罪一大片未來的大佬。而隻有千手龍村的木遁進步了,才能在得罪劇情人物的同時,依舊活得很瀟灑,畢竟,木遁這個名詞就代表了很多東西。

接下來,千手龍村就像犯賤一樣各種挑釁劇情人物,千手扉間除外,然後在大家都忍無可忍的時候,多重牙簽之術閃亮登場,驚爆了無數人的眼球,於是乎,千手龍村犯賤的行為得到了進一步的容忍,大事化小,小事化了。

千手龍村更加浪蕩了,他上午挑釁猿飛日斬,中午挑釁誌村團藏,下午在轉寢小春和水戶門炎中抽一個挑釁,然後晚上回到千手一族就直奔千手柱間家,他如同一隻勤勞的小蜜蜂,為了負麵情緒點“嘔心瀝血”(喪心病狂~千手柱間語)。

……

千手龍村走出家門,他要去找猿飛日斬,道歉?不可能的,他還是去賺取負麵情緒點的。現在他也想開了,自己是千手一族唯二覺醒木遁的人,隻要不做傷天害理的事情,誰也拿自己沒辦法。

做人就不能太矜持,矜持了怎麼獲得負麵情緒點?不獲得負麵情緒點我怎麼提升?不提升木葉的未來誰來守護?嗯,這樣子想想,管它有沒有邏輯,心裏的負擔明顯減輕多了。

“聽說你又闖禍了”路上碰到千手柱間,他拿著賭具,看樣子是來找千手龍村賭博的。

“我不與手下敗將說話”千手龍村故意扭過頭。

“恭喜宿主,獲得來自千手柱間的負麵情緒點+444”係統提示音。

“我的賭技已經提高很多了”千手柱間咬牙切齒。

“是嗎?”千手龍村輕蔑地撇了撇嘴,然後大笑離去。

“恭喜宿主,獲得來自千手柱間的負麵情緒點+2+3+3……”係統提示音。

終於攢夠了10萬負麵情緒點,不容易啊,現在才是木葉8年,劇情人物總共就那麼幾個,千手扉間太凶,不敢惹,千手柱間有傷在身,不能過於刺激,所以,獲取負麵情緒點的重任隻能放在猿飛日斬等人身上了。

千手龍村打開係統界麵,直接略過【抽獎轉盤】,點開【兌換】選項。這裏要重點說一下【抽獎轉盤】,它就是一個坑,每次抽獎要消耗250個負麵情緒點,嚐試了幾遍之後結果都是謝謝惠顧,毛都沒有。要是千手龍村的負麵情緒點多也就罷了,可問題是現在劇情人物有限,可獲得的負麵情緒點也有限,根本就不能在【抽獎轉盤】上浪費啊。

千手龍村打開【兌換】選項,將e級木遁升到d級,多重牙簽之術也變成了牙簽雨之術,明顯提升了一個等級。