胖子和白林因為是單人路,尤其是上單不僅線長,還在對偏僻的地方,隊友的支援很可能沒有那麼及時,導致敵方很可能用一個2到3級塔下強殺的套路。在比賽中因為隊員之間有很好的溝通配合,一旦線上英雄比較克製,往往會采取換路的策略來針對,比如敵方選了強勢英雄銳雯,而己方選了前期沒有對拚能力的慎、石頭人、狗頭,在雙方選手實力差不多的情況下,弱勢英雄注定是要被壓製到死,這時可以選擇讓下路的雙人組換到上路壓製銳雯,自己的上單換到下去抗壓,這樣雖然己方的上單還是被壓製,但敵方的上單也得不到很好的發育。
這是一個比較常見的打發,塔下強殺是指打野在打完雙buff和任意一個小野怪(三狼、四鬼、石頭人、蛤蟆)之後會達到三級,這是帶著紅buff的打野傷害是非常高的,而線上英雄因為敵方的合理空閑,還處於一級的情況,兵這時被推入塔下,己方上單肯定要塔下吃掉這波兵,補充自己的發育。
這時三級的打野配合兩個兩級的隊友直接進塔進行強殺,讓上單不僅送出人頭,還會虧損兩到三波兵的經驗,徹底崩盤。
姥爺和下路兩人的任務是三級單殺,胖子和白林的任務則是防止被單殺,於是許願讓他們建了一個自定義房間,互相進行戰鬥。
剛開始姥爺這邊基本上都是失敗告終,因為在兩三級的時候防禦塔的傷害太高了,兩三下就可以要一個英雄的命,在這種情況下還要單殺對麵英雄,這幾乎是不可能的。
但萬澤漸漸發現了一個技巧,就是讓自己的輔助先去打對麵第一下,吸引防禦塔的仇恨,讓塔打自己,而自己則控製輔助站在防禦塔的最邊緣處,這樣ADC和打野就可以放心的去打對麵上單,自己的輔助扛到最後一下的時候趕緊撤離塔的範圍,再讓比較血量比較高的另一人去抗傷害,同樣在極限血量的時候撤出防禦塔,幾次試驗下來,結果都是胖子和白林被單殺。
“在職業比賽中,對麵很少會出現致命失誤,所以必須用一個讓對麵無法阻擋的方法強殺。”許願說道:“這就是比賽的戰術。”
接下來又針對選手的補刀進行了一係列的訓練,白林的補刀基本功是最好的,在對麵沒有騷擾的情況下,基本上可以做到刀刀不漏,而胖子的基本功是最差的,因為他隻會玩一些高攻擊力的上單,一旦用大叔、瑞茲這樣補刀特別難的英雄就沒法補了,漏個十幾刀都是經常的事。
“同樣,任何一點小小的失誤都會被對麵抓住,形成最後的敗局!”許願再次給隊員們上課:“不要忽略每一個細節,少補一刀差十幾個金幣都會形成蝴蝶效應,還有一些英雄的細致操作,比如盲僧在前期打野時要充分利用被動增加攻速,Q後平A兩下再接第二段Q,又比如卡牌在點了E技能之後,黃牌暈住人可以接一個普攻再扔Q技能,男槍在用Q之前同樣可以最快速度打出一下普攻,細節決定成敗!”