後排一死,再加上前排這裏打的已經很混亂了,所以這一波團戰反而是從這裏開始直接進入了逆風,白林的蘭博雖然也是打出了比較高的輸出,但是關鍵是自己的後排這裏死了,沒有人能補上後續的輸出,這樣白林十分的鬱悶,白林的蘭博最後也是陣亡了,剩下了一個中單和輔助,也難逃一死的命運。<\/p>
這一波團戰失敗之後白林還是琢磨了一下的,首先是這一波團戰還是比較有意思的,是一個劇情翻轉的團戰,白林根本就沒有想到燼會幾槍製造出這麼高的傷害來,同時這也體現出來了,燼這個英雄在團站裏麵的厲害之處。<\/p>
白林猶豫了一下,這一波團戰該怎麼去化解呢?<\/p>
顯示器上還是有一個重新開始的選項,不過白林知道,在你點了重新開始之後,肯定一切也就是重新來一遍,所以如果你不分析出來剛才的那一波團戰問題到底在哪裏,你再開始幾次都是一樣的。<\/p>
白林就開始想剛才那一波的問題到底出在了哪裏,想了一下就明白了,肯定就是燼的後來輸出太高了,燼首先是貢獻了四個傷害爆炸的子彈,打完子彈之後又加入了團戰裏麵來,而一開始的四發子彈就已經很要命了,後麵燼在加入傷害進來的時候,自己這邊的陣營已經是兵敗如山倒了,光剩下後退的命了。<\/p>
也就是說,最大的問題就是出在燼這個點上,燼這個ADC就是屬於那種,看起來沒有多少傷害,但真正的團戰中,燼的傷害會嚇你一大跳的那種。<\/p>
但是怎麼去抓這個燼,這就是一個問題了,白林知道,以自己剛才蘭博的那種裝備的傷害,燒死這個燼也就是分分鍾的事情,但是燼的位置實在是太安全了,當所有人在河道處團戰的時候,燼甚至是還在自己家的野區裏麵,這相差不是一點半點的距離,但是燼的大招就是這麼的安全,可以在黑暗中殺人。<\/p>
白林一邊琢磨著,一邊又覺得,其實自己這麼琢磨也不是很好的辦法,真正的好辦法得在遊戲中去體現出來,所以幹脆什麼也別想了,先進去再說。<\/p>
於是白林點了一盤重新開始。<\/p>
進入遊戲之後,還是熟悉的畫麵,團戰開始,這一次白林還是找準了角度,直接點擊蘭博的大招,準備釋放。<\/p>
但是在瞄準好一個位置之後,白林猶豫了一下。<\/p>
團戰可是不等人的,白林這一猶豫,團戰已經是打起來了。<\/p>
而白林之所以會考慮自己的大招要不要就這樣丟出去,其實白林也是在想一個問題的。<\/p>
就是在這一波團戰之中,其實對麵一上來就是四個人加入的戰場,而對麵燼一直都沒有出現過,所以說在對麵關鍵ADC都還沒有出現的時候,你就已經把大招丟了?這是不是有點草率?<\/p>
如果你的大招是對ADC沒有什麼威脅的,那你怎麼丟都可以,但關鍵是這一波,對麵是一個沒有位移的ADC!<\/p>
所以白林一下子就收手了!<\/p>