螳螂的傷害已經在不停的攻擊在姥爺的盲僧身上了,盲僧雖然是出了肉裝,但是螳螂這裏穿透這麼高,打起盲僧來輸出還還是挺高的,按照這個情況下去,盲僧可是支撐不了多久的時間。
所以姥爺的回擊也是十分的重要,盲僧的Q技能好了,姥爺這裏準備釋放出去。
就在這一瞬間,姥爺的腦海中也是直接陷入了一個無比緊張的狀態之中,他在不停的思考自己和一個技能應該怎麼釋放,怎麼能打在對麵的螳螂身上,怎麼樣才能命中,怎麼樣沒辦法命中,就在這一瞬間,姥爺真的是想了很多很多的東西,但是時間不等人,一轉眼就到了姥爺要做決定的時候了。
姥爺這一次甚至是都沒有用智能施法,因為他要求的不再是技能的迅速,而是技能的精準程度了,姥爺摁住了鍵盤上的SHift,再去用Q技能,就進入到了一個非智能施法的狀態裏麵,姥爺瞄準了對麵的螳螂,但是馬上又想,自己這樣可打不中螳螂,因為螳螂一個走位就躲開了。
但是如果瞄準螳螂預判走位的地方呢?姥爺心裏想著,但是他馬上又否定了自己,這可不是這麼簡單,如果釋放在預判對麵走位的位置上,那麼對麵的螳螂在這一瞬間就會停止走位,結果還是一樣的沒辦法命中。
所以姥爺也陷入到了那種死棋之中,即使是你手裏麵有技能,但是你就是沒辦法命中敵人,這種感覺是最讓人無法接受的。
而在這個時候,他又沒辦法拖延下去了,如果不放技能的話更打不過了,時間不允許他捏著技能緩一緩了,必須要馬上就打出來,箭在弦上不得不發了,他也隻能是嚐試一下了。
姥爺的盲僧瞄準了對麵的螳螂,在Q技能冷卻好的一瞬間就準備打出去,而在這個時候,姥爺突然想到了一個事情!
那就是之前去gank那個EZ的時候,姥爺的盲僧來了一個閃現越過兵線再出Q技能,就打中那個EZ了,就是因為自己沒有按照常規的技能順序去釋放,所以EZ也沒有計算出來。
機器人的思維是固定的,但是人的思維是可以隨時進行變換的!這就是他們強大的地方,這也是他們可以戰勝對麵的契機!姥爺想到了這點,終於有了解決的辦法!
姥爺的盲僧調整了一個角度的位置,然後朝著螳螂丟出了Q技能!
螳螂這裏應該是不會去躲避開這個Q技能的,因為從路線上來說,盲僧的Q技能根本就沒辦法命中螳螂,因為盲僧和螳螂之間是有一排小兵剛剛好走過來,這個Q技能按道理說是會被小兵給擋住的,這樣一來螳螂也就沒有什麼走位的必要了。
果然,這個螳螂根本就不在乎這個Q技能的釋放,完全沒有半點閃躲的走位,就是因為螳螂完全是依靠自己的計算,他計算出來了這個Q技能是沒辦法打中自己的,也就沒有了威脅,隻要繼續去追擊這個盲僧就行了。