所以在這一盤比賽裏麵,許辰會拿出這個英雄,其實也是符合了他的性格,那就是認真的玩。
雙方已經進入到了遊戲之中,這一盤比賽最大的懸念其實就是王者戰隊二隊究竟能不能保持完美連勝,還是說回到這裏進行一個終結,反正不管是輸是贏,王者戰隊二隊早就已經獲得那個晉級的名額了。
雙方進入到了遊戲之中,王者戰隊二隊這裏一出門就兵分兩路,複仇之矛配合錘石從下路走,而其他的三個人則是從中路走。
本來大家都覺得沒什麼,這就是一個正常的布局,結果他們沒想到的是,王者戰隊二隊的下路兩個人竟然是從下路一直進入到了河道,然後就往上麵的野區這來了。
而就在這個之前,二隊的其他三個人,已經是在中路下麵的野區裏麵,遭遇到了敵人!
雙方本來都隻是互相試探一下,丟丟技能消耗一下,但是沒有想到竟然從下麵竄出來了兩個人!敵方一下子陣型大亂!出現了大問題!二隊的複仇之矛一馬當先,直接E在對方的輔助上麵,然後就開始進行跳躍!
而讓敵方最擔心的,其實還是錘石的那個鉤子!
張公子這裏也知道自己的鉤子的可怕,所以他就是遲遲的不出勾,一直追著對麵跑,對麵就相當無奈了,一邊跑一邊還要在意身後的鉤子,似乎高手打遊戲現在都變成了這樣,越是你手裏捏著一張王牌,你這個王牌就越不會去著急使用,就是留到最後一刻,然後用在刀刃上麵。
錘石走了半天之後終於看準了位置,瞄準前方,閃現出勾!
在錘石閃現出勾的一瞬間,對方的卡爾瑪也交出了閃現,因為他距離錘石的位置實在是太近了,麵對錘石的閃現鉤子,他根本就沒有辦法去躲開。
但是誰也沒有想到,錘石這丟出去的竟然是一個預判勾!錘石標準的不是卡爾瑪!而是卡爾瑪身後的位置。
果然,卡爾瑪一個閃現就飛到了錘石的鉤子上麵,這種情況其實已經不是第一次見了,但是卻是一個百試不爽的事情,張公子的這個套路早就已經學會了,就是計算敵人的閃現,隻要是對麵有閃現的情況下,那百分之八十你都不要朝著敵人的走位位置去出勾,而就是朝著閃現的位置去勾,這樣才有機會成功。
這一次也是如此,卡爾瑪被勾的時候,其他人跟上輸出,而卡莉斯塔這裏也是連環跳躍,追著卡爾瑪屁股一直丟飛矛,一直到傷害計算的差不多了,許辰直接一個E技能引爆,抽死了卡爾瑪剩下的血量,拿到了第一滴血。