‘Q板潘越’與‘橙光’創建完成後,潘越沒有選擇自己,而是直接選取了更萌更可愛的‘橙光’作為遊戲中的人物。
接著,又選擇了具有西方味道的小莊園作為初始宅邸類型。這才點擊開始遊戲。
讀取畫麵上,一張布滿了各式建築的樂園地圖展現了出來。
玩家隻要觸碰那些各有特色的建築,就能提前欣賞到不同的有趣樂園。
“橙光做得很用心啊!”雙眼盯著遊戲界麵,潘越不由自主的說到。
“嗯,橙光自己也覺得很棒!”橙光也沒有謙虛。
瞧著她和自己一樣緊盯著遊戲的小模樣,潘越忍不住笑了起來。
隨著遊戲的正式開始,潘越的笑意更濃了。因為畫麵中那穿著“米勒之衣”的Q版“橙光”在2.5D視角中比角色選擇時更加可愛,大大的眼睛,黑乎乎的齊腰長發,二次元的身材。
他相信,這樣萌妹的角色走到其他玩家麵前,絕對會引起近距離‘圍觀’。不過遺憾的是,現在整個遊戲中隻有他一個人。
接下來,潘越先是檢閱了各種UI(界麵),而後又控製的Q版“橙光”,在自己的莊園中逛了一圈。
很快他便發現,大到整個動態的畫麵,小到實體上的色澤與陰影,不僅唯妙唯俏,還有一種說不出的真實感,這……真的是2.5D手遊嗎?
看出潘越的驚訝,橙光微笑著解釋道:“畢竟橙光具有D極的圖形圖像能力嘛,雖然《貴族人生》是2.5D遊戲,但裏麵的模型基本上采用了3D的哦!而且在研發的過程中,我還綜合運用了‘三維法線貼圖’,‘微動態光影’與‘高精度渲染’等一係列特殊的圖像處理技術,自然顯得十分逼真了。”
潘越:“……”
“哦!這麼厲害啊!”雖然聽得不是很懂,但潘越還是忍不住感慨了一番。
而後,通過橙光在一旁不斷地介紹,更讓潘越了解到《貴族人生》的畫麵一共有五個檔,玩家可以根據自身的配置自行調節。
於是,潘越直接從低到高將五檔都試玩了一遍,可以說,他相當的滿意。
隻不過,就他的電腦,也隻能勉強帶動第四檔而已,最高配置他竟然不能玩。
如果覺得這樣就會認為畫麵不過關,那就大作特錯了。
因為即便最低的一檔,也比起現在很多遊戲的畫麵要強很多。
潘越是不知道橙光是如何做到這一點的,不過,恐怕還是和橙光的‘D級動視魔像’有關吧!
嗯,和“自拍塑形”一樣,畫麵處理到這種層度,完全可以作為一項牛逼轟轟的技術來裝點門麵了!
測試完畫麵之後,潘越認真地巡視起整個莊園來。慢慢地,他發現了很多細節。
比如踏過而小草會變得歪斜,青蛙會因角色的靠近而跳開,馬圈中的飼料會因為管家的喂食而慢慢變少,等等。
還有最為關鍵的是,即便是這些看起來隻是用來裝飾的壁畫,牛頭,彩燈等物件居然都可以根據自己的需要調整的。
最後,他從“管家”那裏知道了玩家可以在莊園裏選擇種植植被,動物當然也可以飼養,不管是植物還是動物,玩家都可以操作自己的角色進行互動。
要是你閑的沒事幹,又有金幣買來樓梯,你大可以架起樓梯爬上屋頂,躺下來曬一曬日光浴,或者買來木架,打造出一片圍欄。
可以說,莊園就是自己的小家。一草一木,一磚一瓦,除了一開始贈送的外,其他的都隻能靠自己去修繕,設計。
當然,你完全也可以讓你的領民,或者雇傭工程隊來完成這些事情,隻是其中的樂趣相對會減少很多。
把所有的功能都嚐試一遍,潘越不得不相信,玩家大門都不用出,僅僅在自家莊園就能玩很久。
“主人,莊園隻是開胃菜,最為精華的部分可是在主題樂園呢!”大概看出了潘越的小心思,橙光微笑地說道。
聽到橙光這麼說,潘越也是心癢癢的,立刻控製著Q版橙光向著樂園出發。
不過,沒試玩多久,潘越就戀戀不舍的退出了遊戲。因為,為了明日的江寧之旅,他還有很多的事情要籌備。
首先網上買好了車票,又通知了廖章強,準備明天早上九點坐動車去省城。
接著,他打電話聯係了一家代理公司,讓他們立馬派人上門來拿取材料,為《貴族人生》辦理版權事宜。