先將係統靈魂金幣和生命能量轉化成象牙塔道具,再借由象牙塔道具的建造能力為基礎,並且由自己提供現實材料(哨塔的材料都是羅德從周圍收集來的,後期還有伊芙和雷娜亞幫忙完善),慢慢的建造出來的。
比起憑空的利用係統靈魂金幣和生命能量來具現,這樣符合現實物質守恒定律,隻是加快了建築物成型速度的建造方式。
對世界規則的影響就要小的多了,在羅德保留了諸多寶物尤其是高階寶物(【煉金手】用來加快資源積累,【傳送之靴】保證戰鬥和生命安全)來防身的現在,他不得不小心翼翼的選擇這樣的建造方式。
連正式的基地都不敢在現實具現化,唯恐遇到哥殺世界裏那種因為幹擾世界規則太多,對世界正常發展的規律影響太大,遭受到世界意識排斥的情況。
要是這次又因為世界意識的排斥影響,又引出什麼諸如神祇的強大到無法對付的對手,被迫再次逃離的話。
羅德是哭都沒地方哭去了。
他自己雖然在基層係統的保護下有把握脫身,生存下來。
但是他剛剛建立的自救會裏的人們,滿心相信著他的伊芙,雷娜亞,在路上還未到來的卡迪婭,以及那些還未曾見過多少的大劍戰士們的命運,他就隻能無能為力了!
和在哥殺世界時的情況不同,哥殺世界他已經成功的改變了大部分人的命運。
屠殺,驅逐來看所有敢於出現在文明社會周圍的哥布林,其他魔物也被清理一空。
建造了一個無比安詳,美好的公國社會來讓人們過上幸福快樂的美妙生活。
還留下了諸多兵種建築來提升公國的戰鬥力,保持公國的長治久安。
可以說他的一切目標都已經達成了。、
除了最後他被國內最後潛藏著的反動力量,與國外的聯合勢力請出的神祇投影偷襲,被迫逃亡的事情之外,可以說是一個相當完美的結局了。
他自信自己留下來的兵營建築和培養出來的人才,至少在一定時間內會維持住公國的平穩運行,不會被外敵所滅。
隻要建築不滅,人才不死,甚至隻會比他離去的時候發展的更好一些。
羅德的前身(完整記憶狀態,羅德在神祇手下最大的損失,就是寶貴的大部分成長記憶)在建立起一個擁有數百萬居民的龐大公國之後。
每天的政事十分的繁忙,每天都要處理大量的大事小事。
簡直比在地球的時候同時肝三四個手遊的時候還要繁忙。
但是又因為身上肩負著太多人民和手下期待的原因,他又不得不親自的將之間的所有時間,投入到無盡的國家治理中去。
連去外界冒險,或者不斷提升自身實力的機會都少的可憐。
不然他的本身實力也不會止步於一個人族頂級步兵的職業,要靠著一身豪華的寶物才能將遇到的難以解決的問題通通解決掉了。
解決不了問題,那麼就解決引發問題的人,羅德當時的做法就是那麼的簡單直接,當然在他的敵人的眼裏,就是是那麼的粗暴無禮了。
(羅德:哈哈哈哈哈.......)