說白了就是這個世界的武道家們,在對付和人差不多體型的敵人的時候戰鬥力尚可。
敵人越接近人類(軀體脆弱,構造精細複雜)體型,武道家們的實力就越強。
反過來在麵對體型越不像人類,皮糙肉厚,又身型巨大的魔物的時候,武道家們要用自己處在遠遠劣勢的脆弱肉體去麵對這些敵人,他們所能發揮的戰鬥力就相當有限了。
這是近身肉搏戰的本質-----肉體力量之間的對抗所決定的。
所以武道家冒險者們其實越到後麵越吃力。
人類或者其他種族的肉體力量相當有限,在提升方麵也是速度有限。
但是魔物們普遍擅長的就是強大無比的身體力量和強悍防禦。
就算施法類型的魔物也擁有極為強悍的生命力,不斬斷頭顱或刺穿心髒等關鍵部位就難以殺傷至死。
而斬斷魔物們的頭顱和刺穿魔物們的心髒這種事情,卻是這個世界之中肉體強健,擅長超近身打擊,卻往往隻有一副強健身體,沒有使用其他武器習慣的武道家們難以做到的事情。
一向元氣的武道家少女茉莉在經曆了初期的幾次冒險之後自然也會對冒險者的生活有進一步的了解。
她也像其他進入冒險者行列的武道家們一樣,迷迷糊糊的感覺到自己的職業在冒險者這條道理中所能遇到的巨大困難,和自身身體力量所能達到的的極限。
(用更能讓人理解的話來說好了~
這個世界的武道家是屬於人與人對抗的pvp類傾向職業,而不是擅長與疲軟肉厚,肉拳難擋的怪物們對抗的pve類傾向職業。
君不見某毒奶粉裏麵的藍拳職業,行動飄逸無比,見人先來個幾百拳,pk場裏誰見了都有點發愁,典型的pvp好手。
但在刷圖的時候還不是個下手道~~~怪物可不怕你連續幾百拳的可怕連擊。反而會覺得你的拳腳怎麼這般的無力。
別的職業比如某紅一個大蹦就把我們給秒了,你怎麼還在這裏噢啦噢啦噢啦噢啦個大半天沒完呢?
還讓不讓我們這些怪物去下場修習啦?
而在現實的環境中的藍拳----武道家,更像是毒奶粉遊戲裏一個拿著新手贈送緩慢升級的白板武器(自己的身體),不穿護甲(比白板更慘,同樣靠脆弱無比的身體來抗)的藍拳。
隨著武道家的冒險者等級上升,武道家們所麵對的魔物越來越高級,皮糙肉厚。
你卻隻能拿著(升級緩慢的)白板武器噢啦噢啦半天破不了高級魔物的防。
而相反的,高等級魔物隻要抓住高等級武道家們的一個破綻,這總避免不了的破綻狀態下受到的高等級魔物的一擊,就足以把高等級武道家們脆弱的身體給錘成小肉餅餅了!
現實可沒幻想中的那麼美好,光靠著肉體的力量,就算開發到極限,也是沒有辦法抵抗住子彈的!
更別提高等級魔物們的各種奇特,但威力都不小的攻擊手段了!
pvp傾向的職業在pve中通常都是一個悲劇…….
但pve傾向的職業,隻要換套加點方案,裝備,說不定又能在pvp上取得不錯的成就~?