第五百六十三章 競技之島(1 / 2)

項雲走出智者大廳來到競技之島,立刻有一陣溫暖濕潤的海風迎麵而來,其中夾雜著草木的芬芳,讓人感到精神為之一振。

他回頭向來時的方向看去。

此刻,智者大廳已經徹底消失,現在處於一個懸崖峭壁之上,背後是數百丈高的懸崖,當向下麵看去的時候,隻能見到大量黑色的礁石,以及急流拍打礁石碎開的白色水花。

項雲正麵對的視野非常開闊。

一個規模不算特別大的島嶼呈現眼前。

縱橫約莫都在三十裏左右,島嶼地形確是十分複雜,總能聽到從其中傳出充滿凶暴氣息的妖獸嘶吼。

項雲身邊有一塊石碑。

這塊石碑之上並沒有任何文字。

不過,當目光注視著石碑時,立刻有相關信息傳達進腦子。

他閉上眼稍微感受了一遍,原來這些信息是有關第三個場景規則的詳細介紹,讓每個進競技之島的試煉者,都可以很快的掌握這個地方的詳細情況。

競技之島顧名思義。

第三個場景考驗的是競技與戰鬥。

這個地方有強大的幻術型保護機製,也就是說在這個地方被人殺死或殺死別人,都不會造成真正的死亡,所有人都可以放開手腳來戰鬥。

其次這不是擂台式的比賽場地,整個競技之島的環境非常複雜,充斥著各種天險、蠻獸、陷阱,同時麵積並不算太大,所有試煉者同時出現在其中,一定會陷入一場混亂的戰鬥之中。

強攻、偷襲、暗算、組隊、智謀,借勢……各種手段都是允許的。

這個地方沒有任何的限製,每一位試煉者可以利用場景複雜資源,以及自己所擁有的全部優勢,去取得最完美最優秀的成績,是真正考驗一個人素質與能力的地方,也是最接近真實的地方。

現在很多大族與大勢力的高手都有一個通病。

那就是過於依賴修為與實力了。

誠然,修為高低、實力強弱,確實是決定一場戰鬥一場對決的主要因素,但人們同樣不能忽略的地方是,更加複雜的外部關係。

人一生中所遇到的戰鬥並不是每一場都像擂台比試一樣相對公平,也並不是每一場都像臨陣衝殺般直來直往,而更多的是在各種環境之下隨機應變。

以弱勝強,以寡敵眾,都有出現的可能。

一切都存在很大的未知數。

現在這座競技之島的出現,正是模擬出最接近真實的環境,讓每一個受試者都能體驗一把明爭暗鬥的廝殺,每個進到這裏的人,都可采取一切手段,而目的隻有一個……取得最好的成績!

項雲通過信息了解到相關規則。

競技之島是計分製,按照所得分數排名。

此外在秘境關閉的時候,可根據分數高低、秘境的評估,獲得不同獎勵。

那麼該怎麼得到分數呢?

首先擊敗對手是可以得分的。

這個島嶼上,每殺死別人一次,能得到一點分數,每被別人殺死一次,會扣除二點分數。

不過想真正獲得高分靠互相殺戮是不夠的。

海島一共分布著九個信物,分別是十塊勳章,分別是天之勳章、地之勳章、神之勳章、魔之勳章、仙之勳章、鬼之勳章、妖之勳章、獸之勳章、人之勳章。

天之勳章代表九百點分數。

地之勳章代表八百點分數。

以此依次遞減。

人之勳章是一百點分數。

每個勳章開始都散布在各個不同位置。

其中越高級的勳章獲取難度就越大,要麼有極其凶險的陷阱,要麼被極其強大的蠻獸守衛,受試者可以想辦法合作獲取。

但勳章都不能共享。