鳴皓雲看了下新獲得的食物,可以雖然不帶屬性但吃個2天沒有問題,就是放的時間久了有個膻味。但現在要求也沒有那麼多,有吃的就不錯了。
而且還不用擔心食物有各種各樣的問題,要知道經過變異的植物誰也不知道會不會產生新的變化,即使動物能吃的東西,人也不一定能吃,吃了也不一定能消化,能消化也不一定不會出問題,比如說拉肚子什麼的。
抽獎獲得食物不用多說,抽了這麼多食物從來沒出過問題,單單這一點就讓鳴皓雲很放心。
鳴皓雲默默地計算著明天免費抽獎再抽個食物出來,手裏邊就有2個食物了,這樣一來有什麼變故,最起碼食物方麵不用擔心。
隻要食物方麵不出問題,其他的問題都不是問題。尤其是現在鳴皓雲戰氣方麵能夠自由控製之後,也不跟剛開始一樣手無縛雞之力,遇到危險已經有了反抗的能力。
而且經過鍛煉,雖然屬性還都是f級,但自身力量速度這種基本能力,確實有了很大提升,感覺這種計算方式是一種指標,而不是像遊戲中那樣加點就會變強,而且自身變強之後,這個屬性才會改變。
至於屬性的增加除了自身鍛煉之外,戰氣的控製也應該包括在內,畢竟戰氣是一種循環,由細胞中出現,經過流轉之後又回到細胞之中,這期間身體會出現某種改變,雖說這是對新出現的戰氣做出的適應,但身體也有細微的變強。
要不然鳴皓雲的鍛煉效果也不會這麼強,隻能說是互相促進,體質的增強促進了戰氣的增加,戰氣的增加又反過來促進體質的增強。
鳴皓雲梳理著這幾天獲得的信息,雖然並不一定正確,再說了即使這是錯的,跟自己也沒有任何的關係,說的再明白一點,腦子不常用就鏽住了,不停地思索是為了鍛煉大腦的活躍程度,鳴皓雲見過在山林裏呆的時間長了,喪失語言能力的人。
鳴皓雲可不想某一天思維能力降低,變成隻知道吃喝的動物,所以鳴皓雲在末世開始之後,就一直在注意周圍發生的點點滴滴,隻有多想多看多思索才能保證自己的思維活躍度不降低。
這樣自己才能在跟別人打交道的時候不吃虧,不吃虧就行了,至於賺便宜什麼的,鳴皓雲不覺得自己能玩的過別人,畢竟自己之前就是一個宅男,和那種什麼時候都能玩的開的大佬比,無論是語言溝通能力和交際能力都差的太遠了。
鳴皓雲已經做好了,如果有人套路自己,自己就掀桌;如果有人想讓自己出去探險什麼的,那誰提議的自己就拖著他一起去,如果是年長的,那他的兒子必須跟著;如果有誰想害自己,那沒啥說的,直接開幹,幹死了再說。
就這麼簡單粗暴,這樣一來,自己隻需要判斷這件事情對自己有沒有害處,誰獲益最大就可以了,這樣一來自己需要思考的東西就會少很多,更加深入的自己不擅長,也沒有信息渠道,還是簡單些更適合自己。鳴皓雲默默地思考著進入聚集地之後怎麼跟那些人精相處。
可以預見,剛進入營地之後肯定會有各種試探,無論是試探自己的暴露出來的能力還是效果,自己的屬性,自己的戰鬥素質,自己的性格,甚至是思維方式弱點都會被方方麵麵的試探。
有的是明麵上的,有的是從細節方麵但這種試探絕對不會少。畢竟自己暴漏出來的天賦也不是那種沒用的天賦,就拿那個【體力藥劑】來說,絕對會引起重視,包括帶屬性的食物,對普通人來說也就是一個帶有屬性的物品,吃了就沒了。但對掌握了大量資源的國家來說,這就是研究樣品。