“靠,你個**主機把雞雞共享啊,還想搞私人雞啊”這時2樓幻影刺客看到有雞而沒得到共享,一股怒火柔然而生,又忍不住罵到。身為豬腳的劉俊斌需要理會這些可憐的小角色?明顯不需要!我們的豬腳劉俊斌直接無視他的存在~這時雙方英雄都選好了,近衛1樓地卜師(狗頭),2樓幻影刺客(PA),3樓撼地神牛(ES),4樓巫妖(Lich),5樓食人魔法師(OM)。不錯的陣容,雖然路人局陣容沒什麼講究,但好的陣容,好的配合可以玩得更爽。有撼地神牛(ES)的大控,對於玩撼地神牛的玩家而言,他封的不是路,而是寂寞!戰場的煙硝,橫眉冷對,總在隊友最需要的時候它必然出現,讓大地咆哮、黑店悲鳴、反黑先鋒牛哥的地位無人能撼動。而對於自己兄弟肖龍飛的實力,劉俊斌一直都是很信任的!他的猥瑣程度也是到了令人發指的地步,身為對手的你永遠不可能知道他回躲在哪裏又會什麼時候突然出現!
而身為被巫妖王的強力魔法複活過來的精英級守衛,巫妖Kel‘Thuzad能夠如臂使指地操縱諾森蘭的嚴寒。他生前操控寒冰氣流的天賦並沒有因為他的死亡而消失。由於對寒冰魔法的極度精通,使得他能夠將寒氣聚集在一個球體上,並讓它在敵軍之中四處跳躍造成極大的殺傷力,令那些敵人體驗到他複活時所遭受的巨大痛苦。他可以為了恢複魔力而不惜犧牲自己的盟友,是個不折不扣的冷血殺手。Lich無論在PUB還是IH,比賽(天災必出)裏,都是最常見的英雄,擁有強力的NUKE,無限的MANA,還有IMBA的ULT(AOE),同時Lich的控線和壓製能力在DOTA中是絕對一流的。前期的51,毫無疑問,屬於強壓製。1V1不壓製對方1級以上,500錢以上的51不是好的51。中期,擁有著DOTA中屬一屬二的AOE技能,配合隊友的GANK和保持中路3塔的安全成為51的任務。後期的51,為隊伍的DPS或者肉加上冰盾,往對手群裏放個C,冰一個最紅的人,如果有羊就羊了DPS,任務完成,保命吧。
而作為石鋒半獸人的首領,食人魔法師Aggron是近衛軍團中最強壯也最聰明的英雄之一。他的法術——不論是傷害性的還是輔助性的——都有著驚人的威力,有時他甚至可以在一瞬間使出多次法術。對於近衛軍團來說,他是保家衛國中不可或缺的支援型英雄。食人魔法師(也叫藍胖)是個非常有意思的英雄。第一,他是僅有的2個近戰智力英雄之一(另外一個是黑暗賢者)。第二,他的主屬性智力成長不如他的力量成長!哼哼,有意思。由於天賦多重施法的特殊能力,食人魔法師最近的出場率大大上升。當你聽到“遊走”一詞後,你可能立即會想到“複仇之魂才是最好的遊走英雄,沒有之一。”但是盡管複仇之魂的遊走能力很強,但是相比食人魔法師依舊有軟肋。食人魔法師適合那種打一槍就走的小規模衝突。1級2級的時候就能gank了。火焰爆轟和引燃在小規模衝突和gank中非常有效Overall。而嗜血和人品爆發使得他能在整場遊戲中發揮作用。他能在任何對線中發揮作用,有了買補刀斧和魔瓶後更好了。由於很高的智力(技能)和力量成長,藍胖實際上是不怎麼依賴物品的英雄,這也是他的一個優點。其他遊走英雄會在團戰的各種大招下變成炮灰,而藍胖能在各種攻擊後屹立不倒。藍胖的唯一缺點就是有時候太依賴於運氣。如果你覺得自己的人品不佳,不要選擇這個英雄……
天災方麵,1樓複仇之魂(VS),2樓流浪劍客(SVEN),3樓影魔(SF),4樓術士(WL),5樓閃電幽魂,一個很暴力的陣容,可以有效gank,也可以暴力推塔。VS加SVEN的先手控製可以讓SF有效地發揮他的dps作用,無論是前期的影壓還是後期的直A。更何況還有個奶媽加控製WL,推塔、gank兩不誤。
複仇之魂Shandelzare也出身於典獄長一族。當被她信任的幻影刺客Mortred背叛和殺害後,在她彌留之際,她祈求月神給她一次複仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她複仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈魂世界的力量,她能夠使用純淨的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。VS的一般路線也是最多的路線就是純輔助(當然也可以配合隊友進行一個前期遊走),包雞包眼,讓線讓人頭。這樣的VS,隊友都會對你沒有任何其他的要求,後期也會在你的幫助之下迅速成長,是對一個團隊貢獻極大的VS。VS還有一個路線,因為有減甲和加攻的技能幫助,可以考慮打一個DPS輸出,雙刀,暗滅,分身,蝴蝶,都是不錯的選擇。但這有一個要求,那就是建立在實力比對麵高出很多的情況下才能打出這樣愜意的比賽。