第1章 遊戲公司的那些事(2 / 2)

這就是豐華生活中的一部分,每個中午休息時間大家都會擺上一局三國殺,而這也逐漸的變成了一種公司文化之類的。通過桌遊,美術策劃運營市場總能找到一種工作之外的協調。雖然這種協調也僅僅停止在場內,更多的時候程序與策劃,美術與策劃,運營與策劃之間會因為想法的不一致而發生爭執。但是這不就是生活嗎?

午休的時間總是短暫的,立即大家便投入到了緊張的工作狀態之中,新項目q版遊戲《我在澤國》提上了日程之後,便是無盡的開會討論改變,豐華所在的策劃組便是在這無盡的討論之中去尋求技術和理念上的完美結合,想象中的遊戲與現實中出產的遊戲總是會有著不同。豐華總是會在文案對話任務之間迷失的發呆了自己,然後默默的望著正前方那迷人的背影,這正是公司五朵金花之一的美術金花小末,也會絞盡腦汁的想一切很拙劣的方法去找小末溝通人物造型著裝,寵物設計之類的。口拙的豐華對著小末總是結結巴巴的,每次如此總會引人一陣嘲笑,各種學他結巴口吃。

其實這《我在澤國》是在公司原有的一款寵物遊戲之上的改動,全策劃組也就豐華相對忙一些。看向其他同事,都沉浸在公司早就推出的一款風靡全國的遊戲《禦天》的世界中,雖然這些年公司作品不斷,也能給公司帶來一定的利潤,但始終無法撼動《禦天》頭牌的地位,《禦天》每晚服務器都是爆滿,公司的每個同事也都熱衷於此遊戲之中。

而創造這一切的正是策劃部經理,無名。

無名這個人很是神秘,可謂是深不可測,你幾乎從他的眼睛中讀不出來任何東西,眯著的小眼睛真的隻剩下一條縫了。他對待下屬都很和善,認為對的想法都會去支持,並與其它部門協商,盡全力爭取甚至不惜和其他部門頭頭爭吵起來。

“喂喂喂,小牛牛,你看老大又開始施展他的獨門秘訣了。”

豐華扭頭看過去的時候,果然看到無名正在施展他的坐仰呼睡大法,“哈哈,小馬你去敲醒他如何?”

兩個人一陣的意淫,而這時總有一陣冷風襲來似的,隻見行政主管“容嬤嬤”又再一次的像是氣炸了般的咬牙切齒的看著無名,卻又敢怒不敢言。

“你們兩個,上班就上班,嘻嘻哈哈幹嘛!”明顯的指桑罵槐,“這是我們策劃部的事情,策劃就是需要不斷的討論,你一管後勤的充當什麼前鋒。”金進城不痛不癢,卻又陰陽怪氣的說道,擠兌著容嬤嬤氣呼呼的走了。

說起這個容嬤嬤,整天陰陽怪氣的把整個公司都當成小學生,真不知道她是如何招進來的,與整個公司的文化格格不入。後台實力可見一斑啊,她的那一套真是國企的作風,怎麼能適應遊戲公司的文化氛圍呢?每次這個時候,豐華總會用不大的腦袋想個半天。

整個遊戲公司,自董事會而下設總經理,副總經理,行政部,人事部,財務部,策劃部,程序部,美術部,客服部,運營部,市場部等。董事長神龍見首不見尾,他真的隻是一個傳說。豐華覺得,呆在這樣的公司裏,實在是人生的一大幸事,沒有過多的勾心鬥角,大家都是為了理想為了夢想而來,在一群誌同道合的人群中工作才有不斷前進的動力!雖然也有弦外之音,但這畢竟忽略不計,科技的發展總是驚人的,能夠自身置身於遊戲世界是每一個遊戲人的夢想,但這也僅僅是夢想,也是異想天開。

都是同樣的奔波與三點一線之間,但有的人做著喜歡的工作,做著自己的本真,快樂的工作著,豐華覺得自己非常幸福。三十歲的年齡做著二十歲的夢想,生活有的時候是需要一些理想,一些憧憬,一些衝動的。

想當初豐華放棄了父母安排的國企鐵飯碗,鐵了心的進入這家公司,許多人都無法理解,但這不就是遊戲的魅力嗎?紛擾嘈雜中的寧靜,快節奏下的理想,功利性後的知性,這就是豐華所認為的遊戲公司。