第四章 農民也能打怪(2 / 2)

可是我現在所在的這個地圖上根本看不到怪物的分布,隻有這一片麥田,得,還是繼續割麥子吧,看來我也隻能企盼著再次出來一條小蛇讓我爽一下吧。

再次低頭繼續割麥子的工作,總感覺我似乎忘記了什麼。對了,剛才殺了蛇,什麼都沒爆啊。趕緊回去殺蛇的位置又看了一次,地上真的是什麼都沒有。新界公司也太摳門了吧,這不給爆裝備,起碼也得爆出點錢幣吧,藥水也行啊。

想到藥水,我才發現我剛剛被金鱗蛇咬到後掉的7點血,到目前位置還沒有恢複。趕緊呼喚出係統網絡,一邊割麥子,一邊查看官網論壇,果然,論壇中已經是叫罵聲一片了。而其中有一篇置頂加精的帖子,發帖人是一位叫做神算子的玩家。

“雖然遊戲開始了兩個小時不到,但是根據我親身體驗,特為千萬玩家總結出以下幾點,希望可以對廣大玩家提供幫助:

1·遊戲中10級以前,打怪是不掉落金幣和裝備的,除了新手裝備以外其他的所有裝備,都是需要我們10級轉職之後才可以穿戴。

2·10級之前,我們找不到所謂的藥店或者雜貨鋪的,損失的血量隻能靠自身回血,而回血速度是每分鍾恢複自身總血量的百分之一。

3·打怪經驗的計算,1級怪物基本經驗值5點,2級怪物基本經驗值10點,3級怪物基本經驗值15點,以此類推。至於越級打怪,每越一級,可在基礎經驗上額外增加5點,越兩級,則額外增加5*2=10點,越三級則額外增加5*3=15點,以此類推。

4·升級所需經驗的計算,1級升2級所需要經驗100點,2級升3級所需要經驗200點,3級升4級所需要經驗400點,以此類推,每一次升級經驗都是前一級的兩倍。

5·打怪經驗的分配,10級以前不能組隊,怪物死亡後經驗值會嚴格按照輸出比列分配。

6·怪物的仇恨值牽引,這個本人對於新界公司真的是佩服的五體投地了,這個遊戲的怪物設定就是完全混亂仇恨,全係怪物都是主動攻擊,而且哪怕是一隻豬,智商也絕對是200以上的,怪物攻擊玩家的原則是,能殺誰就殺誰!

以上就是鄙人初步統計的遊戲數據,希望對大家有所幫助,10級以後的情況暫時還不知曉,希望有人能早點突破10級,之後會為大家繼續分析遊戲數據,多謝大家支持!”

看了神算子的長文之後,我也算是又重新認識了一下《宇》這款遊戲了,這些個設定無非就是說明一點,哼哼,想升到10級?難!想靠團隊把一個人頂到10級?更難!

10級以後這些可能沒法控製,但是10級以前想靠自己有錢有勢的就快速升級,那是絕對不可能了!

看來,我的春天,來了!

繼續割麥子去嘍!

我擦,這不是哥的秋天來了麼......