第七章 深山驚魂(1 / 2)

我抬頭看去,說話的也是一位須發皆白的老者,又高又瘦的,穿著一身淡金色的長袍。怎麼形容呢,就是仙風道骨的感覺。

“老人家,您好,我是進山裏去殺蛇的。”對於這個老人,我心生親近之感,所以講進山的目的告訴與他。

“年輕人,為什麼進山單單要殺蛇呢?”老者手縷胡須,臉上依舊掛著淡淡的微笑。

“為一個素未謀麵的朋友報仇!”

“哈哈,好一個素未謀麵的朋友,那老道就恭祝小友馬到成功了,就此別過!”說罷之間憑空生煙,待煙霧散去的時候,哪裏還有金袍老者的身影。

我內心突然見覺得有些惶恐,怎麼怪事這麼多。眼看著已經到了山腳下了,怎麼現在又不想進去了。不過話說回來,既然已經接受了這個任務,那就沒有放棄的道理,何況不進山我也是實在找不到任何升級的辦法了,現在距離我升到4級,已經又過了差不多1個小時了,我也已經連續在線四個多小時了,這會兒已經夜裏12點多了,爭取早點升到5級,也好睡覺了。既然要做一名職業玩家,那就要有職業玩家該有的素質,保質保量的睡眠和規律的作息時間是必然的。

既然決定了,那就立即執行。誰知道剛剛向前走了幾步,突然感覺自己的腿酸軟無力,十分狼狽的摔倒在地上。我連忙搜索周邊,看有什麼可疑的東西出現。可是我看了半天也沒發現有什麼東西攻擊我,而且我的血量也沒減少。我趕緊呼叫係統查看自己的屬性狀態,結果看到的情況讓我鬱悶,原來是我的饑餓度已經下降到了10%。關於饑餓度,我在割麥子期間曾在官網上了解過,出處當然還是神算子這個神秘至極的玩家。他告訴大家,饑餓度就是用來衡量玩家狀態的一種手段,50點以上的饑餓度,基本上可以讓玩家發揮出正常狀況。但是從50點往下,就會讓玩家感覺到有一些負麵狀態,比如速度減慢,比如命中率降低等。而當饑餓度下降到10點的時候,玩家除了血量外的其他全部屬性,都會下降到2點,而且會有明顯的四肢乏力的現象,通過擬真係統,讓玩家真真實實的感受到。當饑餓度下降為0,那麼恭喜了,你將被餓死!

趕緊從背包裏拿出一個饅頭,難吃的讓我想起那個笑話:說有一個死刑犯越獄了,後來再次被抓到,問他,你為什麼越獄,他說監獄的夥食太難吃,又問他誰幫助他越獄的,他說隻有他自己,又問你自己是怎麼找到的工具銼斷了窗子上的鋼筋的,他回答說,沒有什麼工具,就是用的送來的饅頭銼斷的。

現在我手裏的這個饅頭,能不能銼斷鋼筋我不知道,但是我覺得攻擊力應該比我手裏的鐮刀要高的多。

艱難的啃完一個饅頭,饑餓度恢複到70點,可以正常趕路了。

山裏的空氣很清新,讓我感到心情舒暢。可是舒暢之餘,又讓我感到煩惱。玩個遊戲都這麼矛盾!

煩惱的是遊戲開始到現在,也不過5個小時而已,但是饑餓度就消耗光了一次,背包裏就隻剩下一個饅頭了……照這樣下去,再過五六個小時,是不是就要餓死了?

趕緊到官網上看了一下,結果發現竟然沒有人對於饑餓度產生恐慌。