就這樣,我一手拿著“火炬”,一手拎著鐮刀,開始新的征程。
走了大約四五分鍾,再次見到一隻野雞,我都擺好了架勢準備大幹一場的時候,我發現這次它卻有點反常,不但沒有主動攻擊我,而且看著我的眼神竟然有些閃躲。
它怕我?不對,遊戲設計人員就算再無聊,也不會把同一個種類的怪物還給設計出多種不同的性格。不是怕我,那就是我身上有和之前不同的地方,讓它對我產生了畏懼。不同的地方,很顯然,就是我手裏的這根帶著火苗的樹枝,看來,它不是怕我,而是怕火!
為了驗證我的想法,我果斷的將“火炬”向前伸了伸,結果這野雞竟然向後退了一步,我向前走了一步,這貨竟然後退了三步!
哈哈,它竟然畏懼火焰達到了這種地步,那是不是說......
想的永遠是想的,行動才是最主要的,這回我不再試探,而是抓著“火炬”直直的向它跑過去,這次它更幹脆,掉頭跑了!哪能這麼容易放過它,我在後麵奮起直追,好在之前就驗證過,我的速度要比它快上一點,所以沒追出多遠,我就來到了它的後麵,舉起鐮刀,照著它的後被狠狠的就是一下,野雞吃痛大叫了一聲,猛地回頭,看似是要攻擊的架勢,我連忙把左手的“火炬”又遞上去,野雞立馬氣勢全無,掉頭又跑。我追了幾步再次追上,對準之前砍的傷口,鐮刀狠狠的砸了下去,可惜,由於是在移動之中,這次沒能打到傷口上,看來攻擊移動中的單位的固定位置,也不是那麼容易的,這種技巧需要一個長時間的練習,否則絕對無法掌握。
就這樣追擊了4次,終於把這隻野雞擺平,而這4次中隻有最後一次,打出了附帶加成的傷害,估計也就是野雞的後背就那麼大,之前打了三個傷口差不多把它的後背都覆蓋滿了。看來我離指哪打哪還差得遠了。重新找了一根相對更大的樹枝,將火苗引到上麵,這樣就能保證我不會在攻擊野雞的時候“火炬”突然熄滅了。
將野雞的屍體收起來放進背包,繼續尋找下一個攻擊目標。
於是,在這深山中就出現了這樣一幅景象,一個身穿粗布麻衣的瘋男人,一手拿著火把,一手揮舞著鐮刀,到處追著野雞跑,一邊跑一邊猥瑣的喊著:
“小野雞?你在哪裏?大爺來找你玩了!”
“小雞雞,快過來,讓我閹了你......呃,沒有調料,還是烤了你吧!”
......
轉眼間又過去了一個小時,終於在我已經感到疲憊的想要下線的時候,我迎來了係統的提示:
“恭喜您,您的等級得到提升,現在等級5級!”