第22章 MARSⅠ(1 / 2)

周揚穿越蘇醒之後,就發現自己擁有一種特殊的能力。

他可以通過接觸電子設備的方式,來發現電子設備的毛病,迅速找出問題所在,然後將其解決。

這種能力被周揚命名為“電磁掌控”!

它可以感知和控製周揚身體附近的電流和磁場,還能夠對外界施加微弱的電流電磁,以此探知電子設備的狀況。簡單的來說,周揚就是一台人形萬用表,區別在於他的能力比萬用表更加直觀可靠。

本來這種能力很雞肋,沒什麼用處。周揚也以為自己的金手指隻能用來修修家電,方便一下日常生活罷了。

沒想到的是,如今竟然用得上了!而且還非常的好用,周揚隻需將手指搭在電路板上,就可以知道這張電路板有沒有問題,有問題的話,是不是元器件出了故障,還是電路上的焊點接觸不良。

“所有的檢測工作都交給我來做!”周揚把手一揮,對其他員工說:“你們隻要負責加快生產就可以了。”

有了他的能力幫忙,蘋果公司產品的檢測變得極其簡單起來,甚至不用花費什麼時間和精力,隻要周揚在遊戲機的主板生產流程結束時,裝模作樣的檢測一番,把好關卡就不會有半塊劣質品被忽略掉。

就算是有毛病的遊戲機主板,隻要他把問題一一寫到質檢報告上,指出電路板存在的問題所在,交由生產小組去解決,其過程也是相當的迅捷,大家配合得猶如行雲流水一般。

蘋果公司的技術生產部門裏麵的五名員工,大多都是矽穀其他公司的技術人員,他們都是有豐富工作經驗的員工。即便是如此,他們也從未遇到過蘋果公司這般,用居民房當作公司廠房,讓員工在公司裏吃住和工作。

若不是周揚描述的遊戲機市場前景很美妙,加上公司給員工的工作環境很寬鬆的話,這些員工恐怕都不會考慮進入蘋果公司,不過當他們進來了之後,才發現這家公司真的跟其他公司不太一樣,僅僅待了幾天不到,就覺得離不開公司。

一名員工如此說道:“我們工作就像在家娛樂一樣,這樣的公司誰舍得離開?”

其他員工也都紛紛點頭稱是,覺得確實如此。

周揚作為公司的老板,居然也能夠擼起袖子跟他們一起幹活,這讓大家感到很不一般。剛開始時,這些員工還以為周揚是RB人,畢竟這個時候日貨在美國相當的流行,簡直就是高科技和質量好的代名詞。

直到他們相幾天之後,才知道周揚並不是RB人,而是華裔美國人,這時才覺得很不可思議。在美國人眼中,華人跟高科技沾不上邊,甚至他們認為華人隻能做餐館裏的廚師,除此之外就幹不來其他行業了。

當然了,等到他們看到王安電腦有限公司上市,又偶然知道周揚就是王安的外甥時,才會恍然大悟,產生出“原來如此”的想法。不過,這都是一年以後,蘋果公司高速發展階段的事情了。

周揚生產的這批電子遊戲機跟後世的遊戲機概念不太一樣,反倒跟街機相當接近,或者說按照布什內爾的計劃,他要設計的就是一款能夠放到酒吧、商店、咖啡廳等公共場所的電子娛樂遊戲機。

六七十年代的美國,街上最流行的是彈球遊戲機,它是一種大型電動機械機器,技術呆板,檢修困難,玩起來也很單調,但是支配這個行業的電動機械公司卻不願改變,不願嚐試引進其他行業的先進技術和工藝。

這種短視行為給布什內爾和周揚等人創造了新的機會。

作為一個癡迷遊戲的人,布什內爾當然明白,這種彈球遊戲機的種種弊端,同時在公司裏,也失去了像學校裏那樣在大型計算機上玩遊戲的機會。

當他知道英特爾公司生產發布的微處理器後,興奮無比,他想到了學校裏的“太空大戰”,當時就覺得很有商業開發價值,可惜不能廣泛應用。現在有了微處理器,布什內爾意識到自己的機遇已經來臨了,把計算機設計成售價較低廉的專用機,在機器上再開個槽孔,投入硬幣,就能玩很長時間的遊戲了。

很快,布什內爾將微處理器作為主要部件,再添上一些中小規模的集成電路,配上19英寸的電視屏幕,終於製成了一台裝有投幣槽孔的遊戲機,可以玩電子遊戲了。

這個發明被周揚從他手中買來,經過沃茨尼亞克的重新設計改造之後,這台遊戲機跟後世的街機相當的接近了,不管是外部配件還是內部結構都幾乎一模一樣,除了遊戲主板的元器件達不到後世街機的性能,其他能夠實現的都做到了。