種族
巨人族,力量9,體力12,敏捷3,智力4,精神3,耐力8。
人族,力量7,體力6,敏捷7,智力7,精神7,耐力6。
精靈族,力量6,體力5,敏捷10,智力6,精神7,耐力5。
亡靈族,力量8,體力8,敏捷6,智力5,精神4,耐力8。
獸人族,力量11,體力8,敏捷5,智力3,精神3,耐力8。
靈族,力量4,體力5,敏捷7,智力9,精神9,耐力2。
職業
弓箭手,力量5,體力5,敏捷9,智力5,精神5,耐力5。
法師,力量3,體力4,敏捷4,智力10,精神8,耐力2。
狂戰士,力量10體力7,敏捷6,智力3,精神3,耐力7。
劍士,力量8,體力6,敏捷7,智力7,精神7,耐力7。
騎士,力量7,體力9,敏捷5,智力5,精神5,耐力10。
刺客,力量6,體力6,敏捷9,智力5,精神3,耐力5。
牧師,力量3,體力4,敏捷5,智力9,精神10,耐力4。
吟遊詩人,力量3,體力5,敏捷5,智力8,精神3,耐力8。
召喚師,力量3,體力6,敏捷5,智力7,精神8,耐力5。
鬥士,力量7,體力6,敏捷8,智力5,精神4,耐力7。
力量增加物理攻擊,體力增加生命值,敏捷增加攻擊速度和命中,智力增加魔法傷害,精神增加治療加成,耐力增加防禦和生命回複速度。
種族技能
人族:劍術大師--增加10%的劍係武器傷害。
經驗獲取--增加5%的額外經驗獲取。
外交 ---聲望獲取速度提高10%。
巨人族:主動,巨人化--體係變大,增加生命(等級*10),生命回複速度(200%),攻擊範圍增加2碼,攻擊照成額外的50%分裂效果;持續10分鍾;cd一小時。
獸人族:主動,狂暴--發動技能後,增加50%攻擊力,20%攻擊速度,10%運動速度,30%額外承受傷害增加;持續2分鍾;cd半小時。
嗜血,擊殺敵人回複(等級*5)的生命值。
精靈族:風的使者--在脫離戰鬥5秒後,增加10%的移動速度。
森林的守護者--在森林環境5秒內不移動,會進入隱身狀態。
動物親和--寵物或召喚獸的親密度更容易獲得。
弓箭專精--使用武器為弓箭時,10&的精準加成,10攻擊速度加成。
亡靈族:亡靈意誌--6%的承受傷害減免。
水下呼吸 - 被動,在水下呼吸的時間延長233%。