對麵死亡後的複活讀秒時間不一,率先複活的服事隊長給我球表現得並不冷靜,他居然在隊友尚未複活的情況下,貿然衝過來試圖給他們基地的防禦機體加血,而何夕這邊的玩家又不是傻逼,當然選擇原(幹)諒(死)他啊,於是服事在隊友沒活前又死回去讀秒了,對麵形成了連串的葫蘆娃救爺爺,複活一個衝過來送死一個,一個接一個,根本停不下來。何夕方五人緊緊抱團,配合有序,三分鍾以後輕鬆拆掉了敵方的所有關卡,摧毀了華麗金屬。
隊伍提示:敵方華麗金水已被摧毀,我方獲勝!
“你們這群彩筆!”勝利後,邪惡泰迪公屏打字嘲諷對麵。
“麻煩一起舉報我方法師,謝謝。”何夕這邊的盜賊DXM也公屏打字道。
“好”對麵的人紛紛表示這件事非常樂意效勞。
“*****!”邪惡泰迪氣得瘋狂打字。
何夕默默地拉出玩家名單,將邪惡泰迪舉報,舉報原因勾選了“惡意掛機”、“故意送人頭”、“態度惡劣”、“素質低下”四條。
叮!係統提示:你贏得了5V5競技模式的勝利,獲得金質代幣2枚,你可以在兌換商人處用一定數量的金質代幣兌換你所需要的物品。
何夕按照指引來到兌換商人的身旁,他與NPC對話,了解兌換規則。
原來,5V5競技模式有一個所謂的潛在天梯積分係統,稱作ELO係統,它是指由匈牙利裔美國物理學家Elo創建的一個衡量各類對弈活動水平的評價方法,是當今對弈水平評估的公認的權威方法。被廣泛用於國際象棋、圍棋、足球、籃球等運動,頂尖網絡遊戲的競技對戰係統也采用此分級製度。一言以蔽之就是,它會正確地評估玩家的大致實力,並匹配與你相應水平的玩家跟你進行對戰,俗稱“旗鼓相當的對手”。
而隨著玩家的潛在天梯積分越來越高,每次獲勝時得到的金質代幣就會越多,反之,天梯積分越低的玩家,獲勝得到的代幣就會越少。贏了得代幣,輸了扣代幣,代幣為0時不會繼續扣為負,也有部分獎勵與保護機製,竭盡全力讓玩家在5V5競技模式中得到收獲。
而可兌換的商品也相對豐富實用,有兌換後拾取綁定的恢複性藥水,甚至有藍色藥水(藍色藥草的升級版,回複大量SP)這樣的存在,還有魔法卷軸(兌換要求較高),低等級料理等等,這些都是幾十枚金質代幣就能兌換的道具,在往上,就是一百多、兩百枚枚代幣能夠兌換的競技場裝備,什麼屬性的都有,何夕瀏覽了一圈,將視角鎖定在一件披風上。
魔浮鬥篷(仿製品):防具,披風,防禦力2,0洞(插槽),重量60,要求等級≥50,要求職業不限。(拾取後綁定)
功能說明:在巫師界傳說已久的最強法器—魔浮鬥篷,雖然僅僅是所謂的仿製品,可依然能從它精美的翻製中找尋到其真品的蛛絲馬跡。移動速度+2%,閃避值(Flee)+5,受到攻擊時,有5%的概率使你受到的傷害降低15%。