六十四、記錄
對於超級馬裏奧兄弟的1-2關,作為製作者的宮本茂顯然無比了解。
那裏和作為教學關的1-1不同,地形變得更加複雜,敵人所在的位置更加刁鑽,無數障礙物在前方阻擋著馬裏奧的行動,有些地方是絕對無法一路直衝過去的。
是維持上一關那樣不斷衝刺,還是會采取其他策略。對於阿宅在這一關的表現,宮本茂可謂是相當好奇,
錄像中,阿宅所操控的馬裏奧再度開始奔跑了,一如前關,完全沒有停止的意思,一鼓作氣的衝到了宮本茂認為是一大難點的地方。
上方是障礙物,前方隻有一條狹窄的通道,而敵人則堵在通道的盡頭,向馬裏奧這邊緩緩逼近。
這裏無論如何都必須停止,等待敵人通過,才能繼續前進。至少宮本茂本人找不出破關的方法。
然而阿宅的行動卻超出了他這個遊戲製作者的預測範圍。
畫麵中的馬裏奧抓住了千鈞一發的時機,在接觸到敵人前的一瞬間,甚至可以說已經在遊戲畫麵上接觸到敵人,但遊戲的判定機製還沒生效的那一刻,抓緊時機做了個精妙的小跳,一口氣躍過怪物的頭頂,然後精準的進行二次跳躍,越過之後的敵人,接著繼續向前衝去。
宮本茂的心髒驟停一下,在這個以悠閑風格為主的馬裏奧遊戲中,作為旁觀者的他竟然感到了緊張。
他喘了口氣,鬆了鬆拳頭,繼續觀賞下去。
然後,到了從管道中開出食人花的區域。
按照宮本茂的構想,阿宅在這裏絕對不會前進的那麼簡單,因為遊戲設置的跳躍高度是無論如何都無法讓馬裏奧從管道和食人花的頭頂上跳過去的,一般來說,馬裏奧必須等待食人花退回管道之中,才能繼續前進。
“這裏看你怎麼過去!”
宮本茂提著心,瞪著電視機屏幕。
下一刻,就在食人花鑽出管道的同時,電視機中的馬裏奧毫不猶豫的起跳了。
“不可能,這樣做一定會撞上食人花!”
宮本茂那樣斷言,然而錄像中的馬裏奧卻做了一件匪夷所思的事情。
他跳到了管道的邊緣。
會對馬裏奧造成傷害的食人花是從管道口中央鑽出來的,因此他的傷害判定隻存在於管道的中央部分,也就是說管道兩側的邊緣其實是安全的。
但管道的兩側隻有一段極為狹窄的空間可以供人站立,距離食人花隻有一個像素的位置,如果準備充分,小心翼翼的跳上去,或許還能精準的跳到這一小截平台上,但若是在衝刺的同時一躍而上,準確的跳到這地方,那顯然就變得困難了不少。
馬裏奧這個遊戲可是有滑行設定的,在跳上管道邊緣的同時隻需要稍微向前滑行一個像素的距離,就會撞上擁有攻擊判定的食人花。
就在這裏,馬裏奧仿佛插上了翅膀一般,在即將撞上食人花之前再一次展開跳躍。
這毫無疑問又是一件難以做到的動作。眾所周知,馬裏奧並不是一個很順從的遊戲角色,他的行動中存在著各種遲緩,這就給玩家帶來了相當程度的操縱困難,想要完美的操控馬裏奧做出玩家想要做出的動作可不是一件簡單的事情,但錄像中的馬裏奧卻如同精密儀器一般,輕而易舉的做到了這一點。
這還不算完,接下來讓宮本茂更加失態的事情發生了。
從前一根管道左側的邊緣跳起的馬裏奧在越過管道中升出的食人花和第二根管道的食人花之後,竟然精準的落在了第二根管道的右側邊緣那一小截空間之上。