第132章 一二七、A.V.G.N的遊戲路(赤色要塞(1 / 2)

一二七、A.V.G.N的遊戲路(赤色要塞)

40歲的james如同捧起聖杯一般,小心翼翼的拿著一盒古老的遊戲卡帶。

卡帶呈現出一股陳舊的曆史感,深紅色的外殼昭示了卡帶的歸屬。

沒錯,那正是一般屬於幻樂園的FC遊戲卡帶。

在30年後的今天,FC是早已被時代淘汰的遊戲機,很多新出生的孩子甚至不知道FC為何物,作為第一代遊戲玩家,一種沉重的使命感逼迫著JAMES,令他產生了必須要做些什麼的想法。

於是,理所當然的,錄製一係列老遊戲的懷舊節目,就成為了JAMES的日常任務。

這一天,james找來了發小麥克,一起錄製這個節目。

“我說你居然會把這種老古董翻出來,還要我陪你一起玩這玩意,你到底有多無聊啊。”

“當年究竟是誰一邊說著這款遊戲我可以玩一生,一邊通宵玩這款的遊戲的?”

“是誰呢?肯定不是我,是你沒錯吧,畢竟你可是A.V.G.N啊,會這麼瘋狂的玩遊戲的人肯定是你。”麥克說道。

“當年我們所有人都在瘋狂的迷戀這款遊戲,畢竟它就是那樣的迷人,同時代任天堂的薩爾達無法和他相提並論,一同發售的銀河戰士也隻能屈居其後,在那個時代,赤色要塞就是王者,沒有任何一款款遊戲能比得上它,因此不光是我一個人,全世界的玩家都愛這款遊戲!”

“那也已經是多久以前的事情了?30年吧,哈!30年前的經典,對於現在來說……好吧,我承認它還是經典。”

“沒錯。”人到中年,稍稍發福的james興致勃勃的說道:“因此讓我們拭去覆蓋的塵埃,以現在的眼光重新來看一看這款遊戲吧!”

James將遊戲卡帶插入特製的NES遊戲機,然後,特意使用的老式電視機上展現出了遊戲畫麵。

首先出現了標題畫麵,上麵描繪著【赤色要塞】的大標題,以及緊隨其下的一排小字【永不陷落】。

“就是這個,永不陷落的赤色要塞,對於那個時代的玩家來說,這款遊戲簡直是打開了新世界的大門。”

那樣說著,james拿起手柄,選擇了遊戲選項。

最初的標題畫麵中,遊戲擁有兩個選項,一個是所謂的【任務模式】,而另一個則是【防禦模式】。

“現在,像這樣擁有好幾種不同遊戲模式的遊戲早已是爛大街的東西了,但在當初,一款遊戲中竟然同時擁有兩種不同的遊戲模式,對於那個時代新嫩的我們來說簡直就是WTF!完全是哥倫布發現了新大陸那樣神奇的事情。”

說完之後,james按下start鍵,選擇了第一個【任務模式】。

之後,出現二級菜單,也就是選擇1Player和2Players。

因為要和基友一起遊戲,因此james自然選擇了2P進行遊戲。

接下來,遊戲畫麵終於出現,熟悉的吉普車和勁爆的電子音樂展現了出來。

“紅色和藍色的吉普車,一如既往的配色,幻樂園的王道顏色,真是令人懷念。”

“好了,別再搞你的解說了,趕快讓我們開始遊戲吧,之後還有正事要做,你該不會忘掉了吧。”基友麥克不由得催促起來。

“怎麼可能,我可是始終注意著倒計時呢。”james說道:“不過你說的沒錯,已經拖的夠久了,讓我們開始遊戲吧。”

在任務模式中,玩家身處於一個巨大的地圖之中,從地圖的這邊到地圖的那邊,在沒有障礙的情況下進行直線移動,需要5分鍾才能達到目的地,而若是再加上中間的障礙和敵人,那麼即使花上半個小時也不見得能夠探索完整個地圖。

進入遊戲中,玩家的目標並不是消滅地圖上所有的敵人,當然如果能夠做到這一點,那麼對於探索地圖會有很大的幫助,但這畢竟不是主要的目的,玩家真正的目的是搜索隱藏在地圖各個角落的我方士兵,工程師和科學家俘虜,並將其拯救出來,然後運送至戰地機場,讓直升機將其運走。

遊戲的劇情接續著魂鬥羅和坦克大戰,一如既往的幻樂園尿性,從FC時代開始,一直到30年後的今天,這條劇情線也依舊清晰可見。

拯救了被俘虜的士兵和工程師,以及每個關卡僅有一人,並且被隱藏在某個極難發現的角落之中的科學家之後,將這些俘虜送至機場,但遊戲並未就此過關,玩家還需要將BOSS擊敗,然後才能通過這個關卡。

遊戲過關之後,並非直接進入第二關,而是另一個菜單,玩家可以選擇繼續進行遊戲,或是回到開始菜單。

如果繼續進行遊戲,沒得說,當然是繼續進入下一關,而若是選擇回到開始菜單,那麼遊戲將會在進行保存隻有退回初始界麵。

“保存,沒錯,幻樂園做到了當時沒有任何一款遊戲做到的事情,他們使用了芯片來作為存儲介質。”james說道:“麥克,還記得當年大部分遊戲儲存進度的方法嗎?那幫該死的家夥為了節約成本,大多都使用了電池來進行記憶,一旦電池沒電,或是因為抖動而稍微鬆動,那麼你的記錄就完了,辛辛苦苦進行到最後的遊戲存檔統統消失,什麼都不會留下,隻有幻樂園使用了芯片存檔,他們專門為遊戲製作了一塊記憶芯片來處理存檔,以此來保證存檔的穩定性。”