眾音的效率,在韓俊的高壓下達到了極致。
商務與法務部門的人第一時間定了去韓國的機票,而其他部門也順勢動了起來。
老板動動嘴,員工跑斷腿,說的就是現在這種情況。
隻要《The Legend of Mir》還沒有簽約,那麼一切皆有可能。
在韓國,眾音商務部與Wemade的談判不算特別順利,關鍵點啊還是在代理費上。
因為耿家委托三星的突然介入,讓Wemade和之前那家公司的談判宣布死亡。具體對方的代理費用談到多少,眾音這邊並不清楚。隻是對方咬住四十萬美元不鬆口,就讓眾音這邊有些難受了。
老板給的談判上限是四十萬美元,可你如果真照著四十萬美元去談,隻能證明你的無能。
兩邊都不鬆口,一時間讓談判陷入了僵局。
得到韓國發來的消息,韓俊反而不著急了。
他很能理解對方的心裏,雖然他們咬死四十萬美元,但想來之前所談的合作應該遠遠達不到這個數,頂多二十萬出頭。
之所以他們將代理費用提高這麼多,說白了還是因為半路殺出來的眾音,明明合同就要簽訂,計劃卻突然改變,如果不能從新對手身上得到更多的利益,那麼,這次改變合作對象就是一次失敗。
“我們眾音有完備的推廣渠道,在韓國效果不錯的遊戲,在中國一樣可以取得成功,而且,中國不是韓國,龐大的人口基數注定了我們的成績不是他們所能比較的。關於代理費用不用跟他們僵持,他們想要四十萬?給他們!那麼遊戲營收分成就隻能給他們兩成。”
這是韓俊對商務部的回複。
《The Legend of Mir》說起來在韓國並不是個新遊戲,早在1997年的時候就已經推出來了,當年的表現還不錯,但韓國的遊戲業在亞洲僅次於日本也是相當的發達,特別是電子競技更是亞洲乃至世界第一個產業化的國家,各種新遊戲層出不窮,《TLM》如今在韓國的表現已經過了它的強勢期,現在就是一副不溫不火的樣子,有中國公司過來想要尋求代理,他們也很樂意將這個“老遊戲”賣出去。
但是對於《TLM》能在中國有什麼樣的表現,Wemade方沒有持多大的樂觀態度,所以,不管是對之前的那家中國公司,還是如今的眾音,他們對分成看的並不重,但對代理費用咬的很死。
後來的眾音,在Wemade看來約等於冤大頭的角色,是以,代理費他們能鬆口才是怪事。
得到老板明確的指示之後,跟Wemade的談判進程快了很多,對方對於營收分成不在意的態度讓眾音方有些奇怪,答應了對方四十萬美元代理費用之後,對於營收分成根本沒做糾纏,二八就二八。
七月九號,一個多禮拜的溝通談判之後,雙方簽署了《The Legend of Mir》在中國的代理運營合同。
11號,跟著眾音商務法務部一起回來的,還有《TLM》的源代碼。
而在這個星期之內,其他部門的運作也沒有停下,新聞中心的二十四層也被眾音整個兒包了下來改成了機房。因為機房對於溫度的要求很高,眾音科技直接購入了一整套的機房控溫係統最多再過一個星期就可以投入使用。