第五十七章 練級(1 / 2)

不過有句古話叫亡羊補牢未為晚也。現在隻要能打破我們的傳送站和複活點。最後的勝利還是屬於鬼子們的,不過跟付出的代價比起來,這個勝利隻怕未免有些尷尬而已。

嘯傲江湖和九天龍吟,天下無雙,傲視江湖,完美神話,商議了一下,決定取消對下一個鬼子的城市的攻擊計劃,全力打好傳送站防禦戰。如果打的好的話,還有可能將幾萬鬼子玩家全殲於傳送站附近。

畢竟在傳送站那我們還有2000名生力軍,在加上別的幫會複活的玩家人數上也有上萬人,而隨著在日本局部戰場的失利,複活點那中國的玩家會越來越多,我們極有把握打好這一仗。

時間,是最公平的裁判,鬼子的玩家雖然本土作戰,人數越來越多,不過,由於他們的組織混亂,始終沒有形成對中國玩家絕對的優勢。

嘯傲江湖急忙給狼圖騰,小龍蝦等人下令,務必堅持到我們的部隊回援。隻要大部隊能夠快速回援到位,那我們就給鬼子們來個前後夾擊,將幾萬鬼子包了餃子。

幾萬人的玩家作戰,有些技能是用不上了,比如殺手們的隱身。鬼子這次攻擊傳送站是有備而來,想去偷襲他們的法師部隊無異於送死,小鬼子們也知道,傳送站那防守嚴密,也不敢派忍者前去偷襲。這時的戰鬥才算的上是一次真正的正麵作戰,比的就是雙方的人數和意誌。

嘯傲江湖調動各路人馬向傳送站殺回的同時,傳送站那的防禦戰也開始打響。

此時敵我雙方都知道,傳送站之戰就是雙方取勝的關鍵。

如果傳送站和複活點被日本玩家打破,那麼中國玩家將不能再傳送過來,掛掉的中國玩家隻能在自己的國內複活。因為國戰已經打響,中日兩國的國際傳送站已經關閉,留在日本作戰的中國玩家就會能為一隻孤軍,得不到任何的支援。那時,在日本作戰的中國玩家被殺掉一個就會少一個,最終將被全部消滅。

同樣,如果中國玩家能守住傳送站和複活點,那就能將國內的玩家源源不斷的傳送過來,即使有掛掉的兄弟也能在這裏複活,複活的兄弟又會迅速的投入到對日本玩家的攻擊當中。並形成一個循環。

我們這次聯盟幫會發起的國戰是有時間限製的。玩家們也不可能對別的國家進行無休止的進攻。從宣戰起12個小時後,係統就會自動宣布這次幫會級國戰的結束,屆時處於異國的玩家就會被係統自動傳回國內,而玩家自己設置的傳送站和複活點也將消失。

幫會發起的國戰也沒有什麼勝利的評判標準,他隻是玩家們自己快意恩仇的一種方式,這種國戰方式不得功勳,也不會紅名。屬於一種發泄行為。甚至可以說是挑起兩國爭端的一種行為。因為這種戰爭會對交戰的兩個國家外交度產生極大影響,當外交度降到一定水平,兩國就會進行國家級的正式宣戰。而那時參戰的玩家必須具有戰士的資格。擊殺敵國玩家就將得到功勳獎勵,並能用功勳換到勳章以提升自己的實力。

不過,玩家們自有自己對勝利的評判標準,就拿這次戰役來說,我們滅掉了日本玩家的幫會無數,搶劫了這些幫會的倉庫物資更是難以計數。如果最後日本玩家連我們的傳送站都破壞不了,那不用說也是我們中國玩家贏了。更何況,從0點開始到現在,被我們殺死的鬼子玩家的數量已經無法統計,不知多少鬼子玩家們掉級了。所以不管從哪個角度去講,為了自己的麵子也好,為了複仇也罷,這個傳送站小鬼子們是一定要打下來的。

嘿嘿,小鬼子們倒是想打下來,可那得問問我們答不答應。

於是,這場半夜發起的幫會性質的國戰轉變成一場對傳送站和複活點的防禦戰和攻擊戰。

隻要我們能在這一次的防禦戰中打贏,即使以後傳送站和複活點被打破,那這次由我們發起的戰役也是我們贏了。

我們在向傳送站馳援,鬼子們也開始向傳送站那增兵。我們在回援得路上就與幾批鬼子幫會玩家發生幾起規模較大的遭遇戰。

幸好,鬼子們都是一個一個的幫會的獨立行動,無論從人數還是組織上都跟比不上我們這個幫會聯盟。幾千鬼子對上上萬的聯盟兄弟結果隻有一個。全殲。

不過我們也不是一點損失也沒有,這幾次戰鬥後我們至少也有上千的兄弟在戰鬥中掛掉。

在遭遇戰發生時還發生了一個小插曲,一個鬼子幫會被擊潰後,有幾十個鬼子轉身逃跑,本來我們是要回援傳送站的,根本不必與這幾十個小鬼子進行糾纏。不過我愛掛曆等人卻殺紅了眼,他居然帶著戰堂的數百兄弟開始對逃跑的鬼子進行追殺,隻聽得那破鑼嗓子大呼小叫,嗷嗷的向鬼子們衝去。這家夥居然追出去好幾裏地去,才把逃跑的鬼子給幹掉。