從拍賣行出來不久,係統開始布公告。
由於輝煌人生運營兩周年,運營商為了答謝玩家,準備搞幾個活動。
第一個活動是雙倍經驗大放送。在活動期間,玩家刷怪將獲得雙倍的經驗。同時,物品爆率翻倍。活動時間持續半個月。
第二個活動是猛鬼攻城。由於輝煌人生是在農曆七月份開始運營,恰逢七月十五,也就是我們俗稱的鬼節。屆時,每晚上八點到次日淩晨四點係統會刷出各種等級的鬼怪攻擊各大城市,要求玩家們保衛自己所在的城市。活動持續三,三後,係統會根據玩家擊殺鬼怪的等級和數量獎勵經驗和聲望,表現出色的還有神秘禮物。
第三個活動是比武大賽。這個活動需要玩家投票決定是否舉行。如果有8%以上的玩家同意,那麼係統就會舉辦這次大賽,如果達不到8%那麼活動就將取消。
公告一出,所有玩家頓時沸騰。
活動一不用了,肯定是所有玩家的最愛,很多遊戲都搞過這樣的活動,但是在輝煌人生裏卻是第一次。據在運營一周年的時候就有玩家要求開放雙倍經驗,不過運營商考慮玩家等級太低,裝備太差,即使給出雙倍經驗玩家也刷不了多少怪物,因此也就作罷。這次一搞就是半個月,也算是對上一次的補償。
活動二還是很有意思的,中國現在對傳統的節日越來越重視,但是要到這個鬼節還是有很多年輕人不知道。這個節日跟清明節差不多,屬於祭祀先人的日子。但是在民間傳中,這一鬼門大開,所有的鬼怪會湧入人間興風作浪。這個活動正是根據這個傳搞出來的。
對於活動三我是不大感冒的。比武大會有什麼意思,玩家等級越高,對操作技巧依賴得越少,靠的全是裝備。我身上的裝備就算是1級的號穿著,也夠6級的法師打上半的。從現階段來看,還沒有術士能破得了我的法術防禦的。玩家之間隻有在等級裝備相差無幾的情況下,操作技巧才是決定勝負的關鍵。因此這樣的比武大會白了就是裝備大比拚,是最沒有意思的東西。
不過,運營商還是搞出了點花樣兒。
先是劃分等級,4級以下的號就不用參加了,沒啥技能,裝備就更不用了,沒人願意在那個等級花錢弄裝備。除非是有器級以上的裝備,或者是地器級的特殊裝備,那個是沒有等級限製的。但是要是有那樣的裝備就直接進6級的比賽場好了,就算打不死別人,也沒幾個人能打得死他們。因此那個等級的比試也沒幾個人去參加,係統也不會在這個等級浪費資源。從4級開始到49級是一個組,到了這個級別,很多的實用技能開始出現,比賽還能有些看頭。然後是5級到59級分成一個組,這個級別對操作要求是極高的,也是最有看點的。最後是6級到69級一個組,這個組比拚的可就是裝備的好壞了。
等級劃分清楚後,先讓各個國家,相同職業,相同等級的玩家進行比試,然後選取各個職業的前十進行比試。等每個國家的前十出來之後,再把這幫人弄到一起進行世界間的較量。總之就是折騰玩家,讓玩家花錢弄裝備。隻要玩家肯花錢,那運營商肯定是財源滾滾而來。
當然了,要是隻弄個什麼下第一的虛名肯定吸引不了玩家的注意力的,玩家也不是傻子,為了那個虛名我們陪你折騰個毛啊,你以為下第一是那麼好當的?自古文無第一武無第二,誰得了下第一的名頭,馬上就會招來無數的玩家砍殺。你不是下第一麼?那就對了,砍得就是你。
運營商自然也明白這個道理,光是有個虛名肯定不行,還得灑出大把的金錢作為獎勵。錢這個東西沒人不喜歡,這麼多的金錢獎勵砸出來,不信還砸不死你們。
三個級別的前一百名全部都有獎勵。51到1名每人獎勵5金,1到5名每人獎勵1金,11到名每人獎勵金。第四名到第十名每人獎勵5金。第三名1金,第二名金,第一名5金。另外根據名次還有不同的裝備獎勵。
這樣算下來,八種職業,三個等級要放的獎金可不是數目。而且這還沒包括各職業間的優勝獎金和世界大賽的獎金,那個獎金隻有更多。
果然,如此高的獎勵一出,馬上引起廣大玩家熱烈響應,眾玩家紛紛投票支持。
可是這麼多的遊戲幣一下子獎勵出來,肯定會對遊戲物價產生影響。運營商可不是傻子,怎能幹這樣的蠢事。這錢可不是他們自己掏腰包,羊毛還得從羊身上出。參加比賽的玩家每人報名費一兩銀子,別的不,光是中國區就有幾千萬的玩家,就算隻有十分之一的玩家報名參加比賽,最後算一下,係統也不會賠錢。要是人數再多一些,備不住那還能大賺一筆。