嚴格的,這次任務的最終目的地並不是埋骨之地,而是埋骨之地深處的幽靈廢墟。
埋骨之地屬於普通區域,組多少玩家都可以,但是想進入幽靈廢墟就不行了。
在幽靈廢墟的外圍有個結界,隻有接任務的人才能帶隊進入。
當任務完成以後,結界就會被打破,那時這裏才會變成公眾地圖。
遊戲中很多的任務都是這樣,這樣的任務稱之為唯一任務。
當然,唯一任務並不是玩家玩不成任務,這個任務以後就沒了。如果接任務的玩家在任務要求的時間內完不成任務的話,那布任務的np就會被刷新,至於以後能在什麼地方,什麼時間刷出就誰也不知道了。
我以前跟絕世狂龍做的風暴之眼的任務就屬於這種類型。
唯一任務的獎勵是很豐厚的,能接到這樣的任務本身就有運氣的成分。不過這樣的任務難度也不是一般的高,bss是肯定會有的,至於是什麼級別的bss就不一定了。
埋骨之地位於荒原荒野的西部,距離鎮妖塔並不算遠。
通過聖殿刺客的轉述,我知道那裏出沒的基本都是8級以上的怪物。
如果單單是8級的怪物,憑現在玩家的實力雖然打著有些吃力卻也不至於滅隊。關鍵是在那裏不定什麼時候就會冒出一隻精英怪物。8級的精英怪物如果正麵出現的話,玩家還可以從容應對,畢竟打不過還可以選擇不打。沒人規定打不過的怪物你非得去跟它拚命不可。
可是這些怪物根本就不是這樣。也許是在你走著走著的時候它就在你身邊蹦了出來,也許是當玩家正在殺怪的時候它突然冒了出來。這種等級的怪物,突然在玩家身邊刷出,你要不要命。
穿過荒原荒野我們來到埋骨之地的外圍,在聖殿刺客的指引下下我見到了那個垂死的np,不過已經沒有任務了,想來是因為任務已經被人接走的原因。
“前麵就是埋骨之地了,到了裏麵我們可要心了,我們幾次進入都因為突然有精英怪出現而滅隊”聖殿刺客指著前方道。
我四下打量了一下地形,陰深深一片,跟黑暗森林那得氣氛有得一拚。
“你們以前進去的時候,是順著哪個方向走的?”我問道。
很多時候玩家喜歡走近路,以為隻要一路殺進去是最快捷的。不過憑我多次做任務的經驗,知道這個遊戲裏的怪物根本不是那麼回事兒,有時候寧可繞遠也不能向前猛打猛衝。
果然聖殿刺客道“哪有什麼路啊,我們就是按照任務指引的方向,一直向前殺啊。經過前幾次行動,我們已經大致摸清了前麵這段路怪物刷新的規律,可惜就是後麵那一段還是沒搞清楚,有一次竟然一下子出來兩隻精英怪。幸虧大家反應及時才逃了出來,不過第二次遇到兩隻精英怪就沒那麼幸運了,掛了幾個兄弟”
汗,我搖搖頭,看來聖殿刺客很少趟過新地圖,估計也很少做過這樣的任務。
不管什麼遊戲,不管多難的任務,總有一定的規律可循。隻要找對方法,那看起來很難的任務就簡單的多了。
當然你不能6級就想去做7級以上才能做的任務,那就是自討沒趣了。你就算方法再正確,畢竟怪物的實力還是在那兒擺著呢。無論幹什麼總得量力而行不是?
“哥幾個分開找路,別踏進埋骨之地,就在兩個地圖交界的位置找,我估計肯定應該有條路的”我道。
聽了我的話,傭兵團的弟兄馬上開始行動起來,不過聖殿刺客的手下就有些將信將疑,不過最終還是學著我們傭兵團兄弟的樣子開始尋找起來。
大家分頭找尋了一段時間,卻根本沒有現什麼道路,看著兄弟們一個個衝我搖頭,我心裏頗感失望。
難道我想錯了麼?可是這裏的怪物神出鬼沒的,怎麼才能進入到裏麵啊。而且兩個地圖交界怎麼可能沒有路呢?
突然我眼前一亮,我眼前不是躺著一個np麼,他既然受了重傷,那麼就應該是撲倒在地,然後翻轉身體,那他的腳對著的方向就是他從裏麵逃出來的方向。
我急忙打開任務共享,查看任務描述。
任務描述的前半段其實是一個故事,大意是一個商隊在販賣貨物回城的時候,因為回城心切,想走一條近路,沒想到卻誤入埋骨之地。在埋骨之地出沒著眾多的幽靈,鬼怪,僵屍,在護衛們的拚死保護下,商隊最後逃進了幽靈廢墟。誰承想幽靈廢墟裏麵比埋骨之地還要可怕。在幽靈廢墟裏居住著一位幽靈領主,埋骨之地和廢墟裏麵的鬼怪竟然全是他的手下。另外這位領主竟然看上了商隊頭領的女兒。商隊頭領自知逃走無望,便讓護衛們殺出來報信,以求能找到人救得自己的女兒。護衛們拚死從幽靈廢墟衝了出來,就在護衛們向外衝的時候,幽靈領主在廢墟的周圍布下了結界。不過還是有不少護衛衝了出來。但是在廢墟的外麵還有很多的怪物,在怪物們的追殺中,大部分護衛都死了,隻剩下護衛頭領在護衛們的掩護下順著石徑逃了出來,不過也深受重傷,再也無力回去報信了。