離開遊戲後,帶著七個跟我一樣是交換留學生的女生和來自台灣的研究員李老師,我們走向當初第一天來到駒澤大學我與黛比去吃午飯的永穀園。我們這群有「同居之誼」的人已經商量說要聚餐很久了,卻因大家的課程表與打工時間都大不相同而放棄。好不容易這個星期天大家都沒有事,才能夠相約去吃飯。
永穀園是間和式定食餐廳,裝潢優美,菜色不錯,又價錢合理,所以我就建議大家去那裏吃。我們被領到了二樓雅座,可望到樓下的座位但樓下客人又看不到我們,我們旁邊還有著從一樓長起的小竹林,讓我們都讚歎起這間餐廳的裝潢真的很高雅。我很喜歡日本的餐廳因為它們的裝潢都真的讓人感到舒服,不像中國餐廳一張張的圓桌牌在個大廳,頂多加幾間「梅蘭竹菊」或是什麽「鑽石廳」、「黃金廳」的廂房罷了。
點了道日式鐵板牛排套餐,在等待時間又與同樣在玩「幻之界」的大家開始聊了起來,聊的主題就是我這幾天都在設計的寶劍。李老師聽得是一頭霧水,每天埋首於研究論文的她根本找不到時間來玩遊戲,所以她直歎有代溝。宛兒也問起了關於我是要如何製造魔法劍一事,因為雖然身為魔劍士,對於魔法劍的製作她也不是很了解。我解說了一番後,發現還是需要對「附法之術」與「引發之術」這兩門我因為無法正常使用魔法而已經爐火純青的技能再說明一下。
「基本上會「附法之術」的人絕不在少數,工藝師與魔法師大多都會,但是會是一回事,精又是另外一回事了。像我能不浪費太多魔力就將魔力注入附法之物上、能將複數的魔法附到同一物品上、能將從沒試過比自己所會還高級的術法附到物品上,就不是一名普通附法術士所能辦到的。而「附法之術」還分兩個部分,一個我叫它是「程式設計」,另外一個我叫它「提供電源」。會這麽命名當然是因為它們真的很貼切的原故。「程式設計」就是將所要附上的魔法的原理法則「寫」進物品裏,這可以是刻上咒文魔法陣等等;「提供電源」就是注入能源使它能夠被起動。」我的話被剛端上來的菜給打斷了。
我看著端上來豐盛的套餐和點著爐火可讓我直接燒烤牛肉片的小火爐,心中對於來日本的決定感到萬分慶幸。要住還是要住在個有美食的國家才好!我開始幫每道餐點拍照,這是我帶的新買數位相機來到日本後的習慣,日本的食物不但好吃而且好看,不照下來留念就太可惜了。
「「引發之術」更是人人都會,因為隻要能夠引發附法物的方法就是叫「引發之術」了。附法物本來就是要給包括不會魔法的人使用,當然就要讓任何人都可以引發。但是真正的「引發之術」還是要製作者才能夠使用,因為若沒有製作者先引發一半,作了個「開關」,不會魔法的人又怎麽樣能夠啟動魔法物品呢?像我這樣的「引發之術」高手可以控製引發時間、引發條件、引發咒語等引發方法,來製作魔法陷阱、用語音發動的魔法物品等等。這個我叫它「編寫巨集」,如果你們懂軟體設計應該能體會吧!
「幻之界」根本就是個電腦軟體程式所寫成的世界,神奇的西方魔法東方仙術說穿了就是一種種「軟體程式語言」罷了。記得電影「駭客任務」嗎?裏麵的整個世界也是由電腦程式寫出,隻要能夠了解或變動程式內容,你們就能夠躲子彈、跳過大樓了。「幻之界」也一樣,透過了它所開放的「軟體程式語言」,你們就能發出火球閃電,做出真實世界所不能做到的種種事,隻是一切都仍在電腦程式的規範內就是了。若是能夠跳出著規範,掌控這規律,在「幻之界」中你就是能夠成為神一般的存在,因為「神」說穿了也就是些有著特權的微幻員工或電腦主機罷了。到時候,Lvl99絕不會是極限,開天辟地移山倒海也都隻是易如反掌。」