第26章 正文:關於科研戰略方案(1 / 2)

望著這暫時變成地獄般的實驗室,高明一陣無語,不知道該說什麼好。

默默的咽下了一口口水,在熾心的驚訝和虛影的驚駭的眼神之中,高明向熾心走了過去,用手接住了一丁點鐵水。

在某玩意的保護下,這灘鐵水真是……溫潤如玉啊。

他知道,他這一臉享受的樣子肯定嚇住了至少一隻魔女。

接著他對熾心問道:“你的能力對人作用嗎?”

“可以,不過難度有些大。”

高明和虛影此時都有些後悔沒有帶上熾心去攻打腐化巢穴。

秒掉觸手絕對不是事兒。

畢竟沒有長虹之劍的高明,雖然高明可以憑借力量傷害到它,但是蜘蛛剩下的一條腿變成的觸手怪之後,不僅失去了致命要害,而且恢複能力堪稱變態。

於是觸手一慫回土裏,高明就沒辦法幹掉它。

如果帶上熾心的話,給它來個燒烤……估計秒掉不成問題。

同時他也在總結之中寫到:

部隊雖然對於生物目標具備較大殺傷力,但對於具有一定裝甲防護能力的目標無法造成有效殺傷,軍隊目前缺乏一項專門用於對地裝甲目標,固定要塞正麵攻堅的武器。

現在,有了第一個高端大氣上檔次的解決方案。

但高明並不打算用熾心來作為解決方案,因為每個魔女都幾乎是獨一無二的,要是有什麼閃失,高明估計後悔死,尤其像熾心這種,用來搞科研,能夠創造出目前階段難以創造的條件,這對於科學技術的發展而言,意義不言而喻。

將這個想法擴展開來,就形成一個以魔女作為科研創造,逐步“去魔女”,實現成果應用的發展方案。

雖然沒有細節上的更多考慮,但顯然,這是一個好的想法,值得記下來。

記下這些後,高明回想著曆史上是如何對付城牆這一類天然裝甲目標的。

靠一堆人抬著一根大木樁去撞?那熱兵器的優勢會減弱,把那根木樁裝上輪子?倒是沒什麼問題,就是生產力會浪費些,可用大糙木棍撞觸手,不大實際吧?

巨型弓弩?投石機?

那隻是弓箭和彈弓的放大版,實際上會拉低整個軍隊的裝備質量。

等等,放大版?火炮就是!

高明很快就有了想法。

老式的,以黑火藥為發射藥的老式火炮,在目前的工業條件下,並不會有太大難度,提高生產規模就行了。

在想法之下,高明立即拿出圖紙開始作圖,設計最初的火炮,同時也在腦子裏也構想著結構方麵的改進。

例如輪架結合,刀口可調整,整炮浮動的設計,無疑會大大加強炮的作戰能力。

這些結構原本需要大量的技術積累來實現,但在高明開掛式的設計下,很快,第一份圖紙就作圖完畢。

隨後,就是第一門大炮的製作了,製作大炮比高明想象的要簡單很多,隻需要一堆工具,然後憑著熾心的能力和高明可以手拿鐵水的效果下,第一門大炮很快就製作完成。

接下來就是第一次試驗,將炮管與炮架支點的移動與固定方麵,和炮管厚度,長度,方麵做出調整。

炮膛,激發結構,最佳裝藥量,都需要一步一步來測試。