之前就已經過,《俠客》的難度相當變態,尤其是在一個人麵對一群時,不管是這一群是人形敵人還是怪物,選擇硬肛往往會死得很慘,隻能通過遊鬥來一一解決,這就好像《黑暗之魂》中的一句話,叫做“雙拳難敵四手,好漢架不住人多,薪王不敵仨狗”……
薪王在黑魂中就是bss了,而單挑一個bss的難度,都要比一個打一群來得難度低,就明白這遊戲的奇葩之處了,也可以更加深刻地明白,什麼是低武世界,如果是高武世界,一個絕世高手,怎麼可能怕圍攻呢?
再比如《巫師》這個遊戲,它難度不高,裏麵的主角白狼是可以一打多的,實際上在中,白狼這個獵魔人還怕草叉,因為被一幫村民暗算了,白狼到底也就是低魔的層次,否則怎麼會被村民偷襲。
在《俠客》這個低武世界,無名少女蘇氏就算再強,也是強在單挑上,還是和同為人類的對手單挑,讓她去和一群屍化的惡狗硬肛,因為有玩家這個累贅在,所以她當然會受傷了,哪怕是換做李兮夜來,他也會受傷!
沒錯,這就是所謂的“打不過狗”,低武世界就是這麼殘酷,群體的力量才是最偉大的,再絕世的高手,也做不到以一敵百,除非是有心算無心,運用暗殺手段,要不然就是被圍殺至死的下場……
其實這一點是很反武俠的,許多玩家都想著可以開無雙呢,哪裏想到裏麵的怪、bss就虐得他們懷疑人生,而一不心驚動一群的話,那就真的完了!
對於某部分玩家來,可能就被直接勸退了,這遊戲這麼難,完全不適合手殘玩家,那就不玩唄,然而還有一部分玩家,即使次次被虐,次次都忍不住罵娘,下次絕對不玩了,可是他們還是會忍不住打開它,努力去過一個個坎,然後就會產生一種由衷的愉悅感!
他們也會給自己找玩下去的理由,或許是因為那畫麵、音樂特別震撼人心,又或許是世界觀、劇情、人物的設定很走心,同時那種隻要自己夠強,就可以為所欲為的感覺,特令人著迷!
對於這樣的遊戲來,開了修改器或者作弊什麼的話,就完全沒意思了,就是那種不斷挑戰自我、推進劇情、探索世界的感覺,讓人欲罷不能!
所以即使這個遊戲被玩家認為是充滿了惡意,但是它的銷量總體上來其實還不錯,至少不虧本,至於口碑,當然是更讓部分死忠粉大聲叫好了,他們還用各種方式去安利這個硬核遊戲……
趙幽月給“蘇氏”設定的武功上限,就是這個遊戲中作為人類個體的最強上限,和“劍神”李兮夜五五開,她那一招“外飛仙”,其實也就名字和白雲城主葉孤城的一樣,實際上用起來的效果是不同的。
起來葉孤城所在世界的武力層次,最起碼應該是中武世界了吧,他們的輕功相當飄逸,可以隨意騰飛,而在《俠客》中,要上屋頂的話,那是必須得借助工具的,比如飛爪、梯子什麼的。
最強的高手,應該都是跑酷高手,力量、敏捷都比普通人強,跑得更快、跳得更高,但卻不可能玩起那種飛來飛去的輕功,這遊戲就是這麼反武俠……