《巫師》係列遊戲的源世界。
年僅三歲的奧莉薇婭又在獨自一人沉浸於辛特拉王國圖書室之中,發動著某個“吃書”的技能,在如饑似渴地吸收著這個源世界的知識。
其實單單從書籍的構造來看,這個世界的造紙術、印刷術還是挺發達的,這些書顯然不是手抄的,而是印刷的,手抄的書當然也有,那都是比較珍貴的古籍了。
奧莉薇婭用了一周時間,就掌握了這個世界的大陸通用文字,讓為她啟蒙的老學士直呼才,同時也讓她的長輩們十分驚喜,實際上她用一的時間,就搞定了語言,當然是因為這遊戲係統自帶翻譯功能……
不過完成了支線任務“通曉語言”之後,她話什麼的,當然就更加地道了,同時還獲得了經驗獎勵,與其是經驗,不如是技能點,可以用來加點,比如學會了一個“火球術”,或許它需要長久的時間才能更加嫻熟,但隻要有足夠的技能點在,便可以直接點滿,瞬間熟練度a。
所以奧莉薇婭對完成遊戲中的任務,有一種本能的執念,反正多積累技能點,在關鍵時候用,絕對可以有奇效。
她的技能列表中,部分技能都已經a了,比如“東方劍技”、“音樂才能”、“遊戲技巧”、“學習專注度”、“深入閱讀”、“演技”……
沒錯,這些對應的正是她的經典人物卡,除此之外,還有兩個技能熟練度很高,要將其點成熟練度a,不知道要花多少技能點,這兩個技能卻是“貓通靈”、“騎乘直感”。
奧莉薇婭隻覺得這遊戲係統設計得真是可以,這個世界沒法飆車了,卻可以賽馬啊,還可以打拳呢,而“遊戲技巧”,那就是打牌技巧咯,這個世界似乎流行一種名為“昆特牌”的卡牌遊戲……
奧莉薇婭有理由懷疑,技能點就代表著上個靈異類世界的源力,可以給那些擁有時間限製的高人氣角色卡“續命”,亦可以用來注入“次元之門”,縮短它的冷卻時間,讓她可以頻繁去作品世界獲取人物卡。
因此,奧莉薇婭對完成任務很上心,比如此時她就在完成“通曉大陸史”的任務,反正沉迷“吃書”,不可自拔,順帶一提,“吃”完的書也會自動保存在遊戲係統中的“書籍欄”,以後隨時可以翻閱。
“巫師世界中人類已知世界的四周邊界分別是:西方——西大洋,北方——巨龍山脈,南方——阿梅爾山脈,東方——科拉茲沙漠和哈克蘭部落領地,南方——半神國度漢努和巴爾撒。”
“世界上最早的智慧居民是侏儒半身人,矮人,精靈和人類都是先後到來的外來者,其中精靈是傳送穿越而來的,而人類則是1500年前球交彙的產物。矮人和精靈的到來相對較溫和,而人類的降世則伴隨著征服和屠殺。魔法與怪物亦是球交彙的產物。”
“北方諸國和尼伏加德等南方地區的人類雖然同屬一個物種,都是球交彙的產物,但來源完全不同,北方目前的人類的祖先是1000年前被流放後登陸龐塔爾河三角洲地區的,而南方則未知。北方人類諸王國列表:瑞達尼亞,泰莫利亞,亞甸,科德溫,科維爾與波維斯,西達裏斯,亨佛斯聯盟,辛特拉,萊利亞與利維亞,史凱利傑,維登,布魯格,凱拉克。”
……