夜鳶之戰 第十一章:彌漫的黑暗(1 / 3)

(重新修正版)

“告死騎士?”

年輕人死死的盯著前方騎士手中的長劍,這柄寶劍剛才所劃出的耀眼直線險些要了他一隻胳膊。

現在的局麵對於他來說危險十足,至少告死騎士應該是夜鳶之戰晚期才會出現於亡靈之序中的物種,而背後那來自箭矢上的寒光也吊著年輕人的心弦。

瀕臨死亡的危機感再度浮現於年輕人腦海中,他幾近生出了逃跑的意願,但很快又被他打消,為了儀式不引人注目,他所選擇的地方並不寬闊,不管從前後那一個地方逃離,都會遇上阻礙,況且告死騎士對於自己的距離太近了,冒然的行為說不定會要了自己的命。

想到這裏,他又不免回憶起對方的信息。

告死騎士,通常是懷有怨念的騎士死去後沾染上某一類詛咒自然而生的產物,但在夜鳶之戰後期,這類騎士被迪拜的亡靈巫師大量製造,並以這些騎士攻破了玩家們布守於愛爾蘭特伯爵領的防線,他們是迪拜亡靈手中的矛,也是是無比尖銳的劍,他們被稱為告死者,每到一處便會散布死亡,但就是這樣帶給玩家與貧民死亡的家夥,卻迪拜亡靈大軍進攻奧古斯都一度幫助人們反抗起原先的主人。

不過在在那場要素階級以及領域層次的對戰中,這些騎士很快成為了曆史的塵埃。

他們擁有著不俗的力量,但礙於複生於腐敗的軀體上的限製,這類騎士很難觸摸到要素的牆壁。

“是黃金階級還是白銀階級。”年輕人努力的回想著眼前騎士應有的實力,,但追尋的東西在龐大的記憶中顯得過於微妙,他努力尋找。

直到聽見“颼颼。”

弓箭帶出的風聲響起,這些骨頭架子不打算給年輕人一點思考時間。

危險促使著亞特甩掉任何想法,一心逐漸沉靜下來,他仿佛與遊戲中的自己融為了一體,一場場交戰的經曆浮現在他腦海,他向左邊打了個滾,躲去了三支箭矢。

他幾乎是站起身來的同時又倒了下來,臨近劍光幾乎是貼著臉從他麵前劃過。

乘騎士揮劍的空擋,年輕人一腳踢在它的胸甲上,踢上鐵板的感受並不好受,力量值太低的他也僅是讓騎士退了一步。

但就是這麼一步,可以改變很多事情。

“首先清除掉斥候。”繼續糾纏下去無疑是致命的行為,亞特準備解決掉周邊的弓箭手們。

當身後騎士再度準備揮舞起劍時,年輕人已支起了身子,他用盡全力向著骷髏們奔去。

他感到背上那滲透脊梁骨的寒氣,所幸他並沒有感受到疼痛,他知道自己躲開了那一擊。

年輕人就這樣遠離了騎士的進攻範圍,並且向著骷髏門靠近,他不能用聖光法術,不同於召喚儀式所使用的黑暗力量,魔力調動隻會招來小範圍內的一些斥候。

但強烈的光明元素卻是黑暗中的一盞燈,不僅混進鎮上的亡靈斥候會聚集過來,甚至剛才看見的那些隱隱白骨,說不定也會感覺到聖光的力量而加快腳步。

“颼颼。”又一輪弓箭的齊鳴,亞特瞬間的蹲下身子,幾隻箭就從他頭頂飛了過去。

通過幾輪測試,年輕人掌控了這些箭矢的軌道,他的使用者手臂太過僵硬,造成了很多可以躲避的盲點。

隻差一線,他感覺自己離這些斥候是那麼近了,他眼中已經映射出骷髏斥候胸膛上白骨,幾輪箭矢的攻擊並沒有給他帶來什麼傷害。

年輕人摸出了那把龍骨匕首,掂了量掂量,包裏的武器還有很多,但除了這一把自己打造的武器外,都不是一級的他能使用的,

他就這樣蹲著朝向骷髏斥候,這些斥候隻佩戴了弓箭,沒有近身武器的他們仿佛進了狼口的羊群,隻是等待著亞特的殘殺。

殘殺?如果亞特是戰士,或許能這麼做到,但別忘了,他隻是一名施法者。

作為一名施法者,所具備力量數值對於手中的武器來說是個很大的瑕疵,即便武器極高的傷害與附加屬性傷害,也會因為持有者的力量數值不足而減低。

“弱點攻擊。”

傷害降低並不代表殺不死,亞特知道對方的弱點所在,現在要快速的解決掉他們,否則即便微弱的智力也會讓他們選擇逃跑。

他一把撲向了其中一名骷髏斥候,以身體壓在了對方手上,感覺到對方掙紮的年輕人按住了骷髏的腦袋,反手的將匕首從脖子上劃了過去,鋒利的匕首沒有遇見任何阻礙,骷髏的頭骨與身軀就這樣分開。