無論是學校的要求,還是王宇自己給戰隊下達的命令,戰虎的任務,都是有多強打多強,有多狠打多狠,打到對手怕,打到對手隻記得虎隊,而忽視龍隊的地步。
但是,當雙方實力差距很大的時候,一味地碾壓對手,就顯得很方了。
第三局,王宇選了一個邪惡小法師,維嘉。
小法的經典語錄就是:“如果我和你爹角色互換,我會讓你看看什麼叫殘忍!”
喔,不對,是“如果我倆角色呼喚,我會讓你看看什麼叫殘忍!”
聯盟中,最經典的兩個發育英雄,就是小法和狗頭。越到後期,這兩個英雄越不講道理,狗頭的q技能輕輕鬆鬆一棍子敲出七八百的AD傷害,比AD加成最高的盲僧的大招還要恐怖!也就是說,狗頭每隔三秒時間,就能打出一個盲僧大招的傷害。
而小法改版後,各種法術加成,簡直讓人看不懂。
Q死小兵,要加法術強度,w技能天降大便,砸中了人也要加法術強度,e技能眩暈了敵人也要加,各種加加加,一頂帽子過後,法術強度輕鬆破千,想想都讓人頭皮發麻。
順便一提的是,新版本中,法師點塔會有ap加成,而且加成的數值極為可觀,後期的小法,五下點掉一座防禦塔,絕不浮誇!
也就是說,偷塔流的蠻王和劍聖已經過時了,試試偷塔流的小法師吧!
當然,除了小法和狗頭,錘石,塞恩,千玨,也都是發育型英雄,這些另當別論。
除了他的小法,何明等人拿下的是上單斧頭,打野瞎子,射手薇恩,輔助風女。
這樣的陣容,不做細微的評價,但有一點很明顯,那就是何明等人全部都膨脹了。
斧頭,瞎子,薇恩,這幾個英雄,都談不上版本強勢的英雄,其中斧頭手段腳短,局限性太大,雖然召喚師技能疾步加強了,但是,一旦斧頭選擇了疾步,那麼沒有傳說,控場能力會大大降低,或者沒有閃現,前期就成了砧板上的魚肉,隻有任人宰割。
而瞎子這個英雄,容錯率太低,雖然能一腳定乾坤,但也能一浪毀所有,在節奏方麵,都被千玨,男槍,豹女這樣的英雄替代,因此早就退出了職業賽場的舞台。
至於薇恩更加不用說了,坦克殺手,以一當五,都是她代名詞,可惜,打不出輪子媽老鼠之流的爆炸輸出,也沒有女警,金克絲的輸出那麼穩定,選擇這種刺客射手,也是膨脹得不像話了。
王宇見到這一幕,眉頭就微微皺了皺,這麼玩下去,對戰隊沒有一點好處!
俗話說,敵人有多麼強大,自己才有多麼強大。無數職業賽場上,選手們出現各種低級的失誤,雙招就浪,自信回頭,孤軍帶線等等,其結果落得慘敗而歸。不是他們不知道職業聯賽的嚴禁和危機重重,而是大量的低端對局,麻痹了他們的意誌,讓他們誤以為雙招就可以浪,走不掉就一定要換人頭,等等。
王宇比任何教練都明白對手的重要性,一旦戰隊無法進步,就必須改變策略,否則,早晚都會失敗!這不是他想見到的!
王宇想著想著,打法也發生了改變。
他的對手是一隻沙漠皇帝,阿茲爾。開局前五分鍾,他躲在防禦塔下補刀,低調穩健,看不出毛病。
阿茲爾也是高端玩家,收了線就撤退,並不急著殺人,玩c位的都明白一個道理,那就是發育第一,殺人第二,隻要發育跟上了,中期的一波團戰,就能讓節奏起飛,勝利也就不在話下。
王宇一旦冒進,阿茲爾就會打出一波連招進行耗血,從操作上看,對麵的沙皇也是高手。
打野的蔣兵見了,急忙抓中,照顧隊長,這是首要大事。
但出乎預料,蔣兵接連抓了三波中路,全部gank失敗,而且,頻繁的gank,讓阿茲爾產生了警惕,收線就回頭去刷野,也不壓製王宇了。
“這個,隊長……我的鍋……”蔣兵尷尬地說道。
王宇搖搖頭,沒有說話,他思考著戰隊的事情,故意增加了難度,也不說出來。
由於瞎子不斷抓中,對麵的打野豹女開始襲擾上路和下路。
三分鍾不到,上路的龍女被打殘了,猥瑣在了防禦塔下。
四分鍾,下路被豹女繞後gank,鍾望龍和唐輝都交出了閃現,才保住了性命。
還好,幾個小弟實力強大,提早就交出閃現,不然一血已經誕生了!
何明等人臉色嚴肅了起來,不再如最開始那麼吊兒郎當。