正因為卡蜜爾的被動防禦技能,使得他在對線中占盡了便宜,在高端局,熟練使用被動技能的卡蜜爾,可以輕鬆做到無傷換血,打得對手頭都抬不起來,隻能一直低頭叫爹!
凡所有卡蜜爾大神,都了解這個英雄的特性,他擁有強大的風箏能力,爆發能力,和肉坦能力,當他正麵對敵的時候,他隻需要把握好二段Q技能的使用間隔,第一波交手,依靠適應性護盾抗下幾乎全部傷害,並且憑借Q技能的加速效果靈活位移。第二波交手,就不再是正麵對擼了,勾索一出,百分百控製對手,眩暈加小幅度擊飛,大幅度的攻速加成,短短一秒的時間內,打出二段Q技能的真實傷害,並且依靠W技能的風箏效果輕鬆逃走!
可以說,適應性護盾,才是卡蜜爾生存和殺人的最強資本,拋開這個技能不用,舍本逐末地去野區發展,這真是滑天下之大稽!
在三相之力這件裝備做出來以後,卡蜜爾的爆發能力還有一個質的提升,加上大招的開啟,擊殺脆皮英雄可謂是探囊取物,易如反掌之事,而與肉坦英雄無限換血,完美碾壓,對線能力強得令人發指,所以這個英雄的厲害,也是厲害得不講道理的!
作為2016年最後一個降臨召喚師峽穀的英雄,他在很短的時間內,就登頂了韓服勝率榜和禁用榜的榜首,並且很快就遭到了拳頭爸爸的大砍。卡蜜爾的技能說明中,第一次出現了一個前所未有的稱謂,那就是“無論如何”。
卡蜜爾大招,海克斯最後通牒,直接單挑被選中的英雄,被選中的英雄會被瞬間封鎖,並且孤立開來,“無論如何”都無法離開這一片區域。
這對於尋求保護的脆皮英雄來說,還有比這更加可怕的噩夢嗎?
一切都在證明,他是一個可以一用雙鋼腿,踢出一片天堂的逆天英雄!
但說來說去,都改變不了一個事實,那就是他是對線英雄,而並非打野英雄!
他可以上單,中單,而絕非打野!
和主流打野相比,卡蜜爾差了太遠太遠,清野太慢,簡直是致命傷,抓人能力還行,但如果沒有清野能力,無腦抓人的話,無疑是坑爹。最要命的是,浪費了大好的對線優勢,舍本逐末地打野,這簡直是挑戰職業選手的三觀,考驗他們的心理承受能力,更糟蹋了一個實實在在的強力英雄!
路人局,卡蜜爾打野可以戲談,可以搞笑對手,惡心隊友,但比賽局,那就是真的搞笑和惡心了!
但說來說去,卡蜜爾到底能不能打野?
對於真正的大神來說,在操作精湛,意識強大,節奏控製完美無缺的條件下,任何英雄都是可以打野的,卡蜜爾作為AD戰士,也毫不例外,而且,卡蜜爾的E技能,是抓人的神技,隻是說,讓一個強大的對線戰士,去走一條前途暗淡的打野道路,是一種遺憾!
但對於王宇來說,其實不是能不能打野的問題,而是應該怎麼打野的問題。
既然他選擇了卡蜜爾打野,他需要好好考慮如何打野,保證打野的效率,抓人的效率,和英雄本身的強大作戰能力,但到底應該突出卡蜜爾的輸出能力,還是防禦能力,就需要認真考慮了!
實際上,留給他選擇的空間並不多,打野卡蜜爾,一要清野速度,二要抓人能力,抓人能力可以忽略不計,因為卡蜜爾的E,就是抓人的神技,但清野能力是硬傷,在這個前提下,為了保證清野的速度,可以說,打野的卡蜜爾,隻能是輸出大於防禦的暴力卡蜜爾!
隨著王宇英雄的確認,一樓大廳裏,各種咒罵,調侃,諷刺的聲音不絕於耳,此起彼伏。
卡蜜爾這個英雄,觀眾們都很熟悉,是韓服之中十分火熱的一個英雄,能搶到手固然是好事,但是,搶到手以後,卻是一個打野位置,還有比著更坑爹,更神經病的打野選手嗎?
在觀眾們的眼裏,王宇不是腦袋進水了,腦袋被火燎了,就是腦袋被門夾了,或者吃了被門夾了的核桃,腦殘了!
但是,觀眾的反應截然不同,此時,王者戰隊方向,長孫孤烈等人你看看我,我看看你,麵麵相覷!
陣容的核心英雄,卡蜜爾,居然被搶了!
這感覺,就好像千方百計,機關算盡地撩到了自己夢寐以求的女神,結果褲子脫了以後,摸出來一根比自己還大的丁丁。