為眾人所熟知的“執子之手,與子偕老”,在永獵雙子麵前,顯得那麼蒼白無力。
永獵雙子是羊靈和狼靈的組合體,羊靈所到之處,必有餓狼隨行,羊靈死,狼靈也會死,雙方是典型的共生關係。無論是羊靈還是狼靈,都可以通過狩獵而收貨印記,從而提高千玨本體的傷害。
千玨之所以強悍,全然是印記的功勞,隻要印記疊加到一定的層數,千玨打出的傷害就是非常可怕的,就算前期千玨身處劣勢,但隨著印記累積,一旦步入後期,它可以輕輕鬆鬆打出成噸的傷害,從而幫助隊友完成翻盤。
王宇很少玩千玨,不是因為千玨不強,相反,千玨很強,隻要千玨出場,它的威懾力時時刻刻都會影響全場,因為羊靈和狼靈會一直處在一個狩獵的狀態,被狩獵的對象,自然會提高警惕性,從而影響對線的情形,包括打野的走向,也會受到千玨印記的影響。
稍稍有點常識的玩家都懂,不要讓千玨疊加印記,一旦印記刷新,就要立馬收掉!
恰恰是這樣,千玨對局勢的影響是非常巨大的,就像是一盤生死攸關的博弈,千玨出場,非高手不能駕馭,非凡俗之輩不能相抗!
這是一個典型的成長性英雄,可玩性強,同樣的,難度也大!
小幸運戰隊的打野是螳螂,前期的傷害肯定是壓製著千玨的,王宇雖然進入了紅色方的野區,但並不敢疏忽大意。
反野,可是一件高風險高收益的事情,他想要掌握比賽節奏,就必須掐準螳螂的打野時間,在螳螂打野的虛弱期發起致命一擊,隻有這樣,他才可以壓製螳螂!
否則,正麵與螳螂對擼,十有八九跪掉的人是他!
這不是技術含量的問題,是百分百打不過的!
發育性打野對戰刺客型打野,隻有腦殘才會對擼,敢對擼的,都是英雄,也是烈士!
但進入對方野區後,王宇隻是做了一個視野,然後就開始偷藍,他已經判斷出,紅色方的螳螂並不在藍區,在紅色方打野處於絕對優勢的情況下,主動交換野區,就是比較有策略性的先發製人手段,而王宇要做的,就是被動接受這種交換,一旦選擇失誤,就會遭到螳螂的毀滅性打擊!
在視野的持續時間內,王宇把對方的藍區刷了一圈,然後回到自己的野區,繼續刷野。
不巧的是,第一個千玨之印出現在了上方野區,這一個印記王宇是拿不到的,但他也沒想拿到,千玨之印對他來說非常重要,但事實上,優秀的千玨絕對不能為了疊加印記而瘋狂入侵,瘋狂gank。節奏,永遠是所有打野的精髓所在,因為印記而丟失了節奏,絕對是得不償失的事情。
第一圈打野結束以後,王宇去中路蹲點一波,紅色方的打野螳螂很快來到了中路,繞後抓艾克,但是艾克靈活逃跑,並沒有任何危險。
而王宇趁著劫交出了技能,從後麵切入戰場,打了劫一套,雙方各有損耗,不相上下。
其實,比賽進行到這裏,已經可以看出天佑戰隊的隱形優勢了,因為王宇這個點非常沉穩,在野區的爭奪中,他始終處於優勢,心理上的優勢,技術上的優勢,他所行走的方位,一直是肆無忌憚的,所以,李景深等人根本不用考慮打野的安危,在布置第一輪視野的時候,索性忽視了下半個地圖,因為有王宇在下半個地圖是安全的!
如此一來,中單艾克和上單傑斯輪流放置視野,掐準時間,布下防守眼,雙方稍稍一預判,就知道對方打野螳螂的動向了,因此螳螂想抓住人,幾乎是不可能的!
就算抓到了人,還有反蹲的千玨,螳螂依然走不掉!
這是意識層麵的較量,小幸運戰隊已經稍遜一籌了!
但是,李景深等人並沒有表現得特別激進,他們對小幸運戰隊頗有好感,打法上以防守為主,並不主動進攻。
遊戲時間一點點過去,六分鍾的時候,螳螂繼續抓中,李景深操作著艾克,表演了一波極限逃生,驚豔了不少觀眾。
“螳螂想打出艾克的閃現,為即將升六的劫製造殺人機會,可惜了!”
“小幸運戰隊的實力還是很不錯的,但是天佑戰隊更強!我說的強,不僅僅是說艾克,而是天佑戰隊的上單傑斯,這個傑斯擁有著絕對的優勢,但一直推線防守,然後進入野區尋找螳螂的蹤影,很穩啊!”
“你不是說廢話嗎,你難道看不出來,小幸運戰隊的上野組合,是尤為給力的強控刺客流嗎?上單強控,打野暴力輸出,如果傑斯疏忽大意,絕對要被大樹螳螂一波搞死啊!”