第13章 衝動(2 / 2)

可由於伐木場內部的空間是隻有唯一一個出入口,且現在是已經被習薇給擋住了,也就形成了一個密閉的空間,這就導致,這群食屍鬼無法執行“玩家”的指令,就隻能像無頭蒼蠅一樣,在原地打轉。

更讓李毅歡喜的是,這樣的場麵,是足足延續了五六秒鍾,對方才反應過來,從新為他們下達了指令,找到了習薇的位置。

這一點,也是再次證明了李毅的猜想,對方這個“玩家”,大概真的就是一個新手,對操作還不是十分熟練,否者的話,也不會出現這樣的失誤。

而有了這五六秒的時間,以及對方調整方向,轉移位置所消耗的時間,六根防禦箭塔的集火攻擊,已經是足以殺死一條滿血的食屍鬼。

更何況,在食屍鬼群衝過來的過程中,本身就已經被防禦塔攻擊一段時間了,並非是滿血狀態。

如此,在對方還未真正展開進攻之前,卻已經是死了一條食屍鬼,就不足為奇了。

而在接下來的時間內,所發生的事情,可以說,完全都是在李毅的預料範圍之內,其過程和結果,都沒有任何的意外。

在死亡騎士沒有了魔法值,狹窄路口又隻能容納一條食屍鬼的情況下,他們表現得是非常狂躁,但又十分無奈。

之前就曾經說過,人族的農民,在變身民兵之後,除了生命值稍低之外,其它屬性值是基本與步兵無異,而食屍鬼的屬性,也就跟步兵差不多是同一個檔次。

另外,習薇也是非常給力,麵對形態如此恐怖的食屍鬼,她絲毫沒有露怯,反而是愈戰愈勇,完全發揮出了民兵應該有的實力,徹底將對方堵在門外。

在這樣的情況下,死亡騎士和其他食屍鬼,就隻能是冒著六根防禦箭塔,以及兩根神秘之塔的攻擊,在漫無目的的瞎逛。

當然了,在這個過程中,對方曾經是想要去攻擊伐木場,但要知道,人族的伐木場可是有著5點的建築護甲,且有900點生命值,絕不是那麼容易拆除的。

更何況,何大胖、亞當還可以對其進行修補,就更加可以確保伐木場的安全了。

而在發現伐木場無法拆除之後,對方又是將他們的攻擊目標,轉移到了城鎮大廳旁邊的防禦塔群上。

這到是一個正確的決定,但他們其實應該在第一時間就這麼做,此時再想去拆塔,在時間上,卻是已經來不及了,因為,在諸多防禦塔的攻擊之下,對方的食屍鬼是傷亡摻重,此時已經隻剩下沒幾隻了。

到了這個時候,如果他們還非要拆塔的話,或許是能夠成功拆掉一座,但對於大局來說,已經是無足輕重。

如此一來,其最佳的選擇,應該是明智的選擇撤退。

可問題就在於,對方這個“玩家”,是一個新手,而且看樣子,脾氣也是頗為火爆,似乎就認準了,非要在這一波幹掉他們。

這其實也是新手玩家非常容易犯下的一種錯誤,他們不能準確的判斷戰局,或者說是在明明是事不可為的情況下,卻非要一根筋的戰鬥到底。

而隨著時間的推移,對方的食屍鬼是一隻接著一隻的倒地身亡,情勢已經對李毅一方非常的有利。

但必須要說,哪怕他們是打退了對方這一波,就整體局勢而言,雙方最多也還隻是一個平手而已,並不能讓他們獲得優勢。

畢竟,他們現在可是連英雄都沒有召喚出來,也就根本沒有任何進攻的能力,他們的對手,完全是可以利用之後的時間,重整旗鼓,從新再來。

也因此,在這個時候,李毅其實是並沒有那麼的高興,反而是憂心忡忡,因為他非常清楚,在他召喚出英雄之後,他必然會失去這一局遊戲的控製權。

且,就跟王浩陽之前所說的那樣,他們想要獲得比賽勝利,還真的就無法去避免這個問題,必須要召喚出英雄來,否者的話,他們根本就不可能組織起真正有威脅的攻勢。

說到底,《魔獸爭霸》這款遊戲,其設定本身就是非常倚重於英雄,想要像《星際爭霸》那樣,單純依靠兵力,就想要獲得比賽的勝利,那基本上是不可能的,。

這一點,作為遊戲老手,李毅是明白的很,也讓他感到十分的無奈。

可也就在不久之後,李毅是猛然發現,還真就是有這麼一個機會,擺在了他的麵前,讓他產生了極為強烈的衝動!