關於李亞林製作電腦遊戲這件事,的確引發了不少同學的好奇,不過幸運的是,並沒有因此而鬧出什麼轟動。
這也難怪,畢竟隻是高中生製作的遊戲,就算再好也是有限,在大家的印象裏,最多隻能跟那些簡單粗糙的遊戲相比較,僅此而已。
是的,在這個帝國大力發展娛樂行業的時期,遊戲已經成為倍受資本家注意的一個行業,大量資金湧入,也正因此出現了很多遊戲製作公司。
在這其中,有製作精良的大公司,自然也有粗製濫造的作坊。
一般來,大公司的目標都是精益求精力求完美,這樣製作出來的遊戲也更能為玩家們接受,不過也正因如此,大公司出品的遊戲數量相當稀少,基本上一年能出品一兩部就已經算高產了。
反過來再看那些型遊戲製作公司,可就與大公司完全不同了,人家追求的是短平快。
那麼什麼是短平快呢?
遊戲進程短!
故事內容平!
製作周期快!
也就是,很多公司都是本著試水的態度在摻合,或許想要搏一搏,贏了能撈一筆就走,輸了也損失不大,在這種情況下,粗製濫造的遊戲數量可謂占據了相當一部分的遊戲市場。
而一個高中生所製作出來的遊戲,如果能與這類公司出品的遊戲媲美,就足以代表了一份實力,事實上,如果沒有李亞林參與的話,這屆高校遊戲大賽的水準也基本就是這麼回事。
自從買了電腦,李亞林可以更好的通過網絡了解信息,也正因如此,他才對自己的遊戲更加的有信心。
雖然換到他原本的世界,愛麗絲奏鳴曲隻能是一款眾到幾乎沒多少人知曉的眾遊戲,可換到這個世界的話……或許會成為迷宮回合製RPG遊戲的開山鼻祖也不定!
所以……這接下來的遊戲大賽,果然還是可以稍微期待一下。
午休過後,下午的兩節課李亞林沒再睡覺,可即便如此,他也依舊在養精蓄銳。
昨晚花了一整夜的時間去繪製圖集和製作BG,今他就要正式著手製作遊戲程序,接下來可是個大工程,就算是保守估計,他也要花費三個晚上才能完成。
敲鍵盤可是要比畫圖累的多,不趁著現在好好休息是完全不行的。
休息到放學,李亞林與春香她們道別後,去了一趟學生會,與魚見見了一麵。
對於李亞林正在製作的遊戲,魚見是非常有興趣的,甚至還表示,如果可以的話,她想親眼看看李亞林是如何製作遊戲的。
隻可惜,魚見想法被李亞林斷然拒絕,雖然他並不介意讓魚見看看半成品,可要是真答應她了,就代表著他要帶這位會長大人一起回家。
想想家裏的妹子們,再看看麵前這個毫無節操可言的魚見會長。
果然還是要果斷拒絕才行呢。
“亞林老師……你要去參加那個高校生遊戲創作大賽?”
放學回家後,李亞林一如既往的先在店裏演奏了一段時間,隨後才拎著書包上樓,打開電腦準備敲代碼。