07 血族的主城(1 / 2)

其實楚霆的鍛造技能經驗值已經滿了,但是晉升宗師的條件,需要一些特別的契機,然後鍛造出一件獨樹一幟的作品。袖劍還是不夠的,因為它隻是造型上的獨特,而且隻是在這個遊戲裏是前所未有的,整個創意和設計圖紙,都是楚霆從一些較老的遊戲資料裏抄來的。這種升級門檻,也算是一項《永夜黎明》給職業玩家設計出的障礙,並且十分巧妙,這個門檻顯然是隻有少數具有專業技能的人才能越過的,而擁有這些技能的(美術,工業設計,機械製造……),除非是學生,要不沒人會去做那種生活技能類的職業玩家。

楚霆也沒有這些技能,但是楚霆對這個遊戲裏的鍛造係統很感興趣。以現在的網絡發達程度,楚霆想要在網絡上自學到足夠通過這個遊戲裏的技能門檻,也不是什麼難事,隻要真的會下苦工去學就行了。

如楚霆所料,這一支狼人的支援隊伍是一支純NPC隊伍,這樣子係統才比較容易計算。人工智能發展到現在這個時代,依舊停留在一個相對初等的階段,依然僅僅是程序罷了,隻要遊戲經驗足夠豐富,總是能總結出一些固定的規律。狼人NPC的行動規律,楚霆早就背下來了,非常典型的偽隨機算法實現的行動路徑,而且如果沒出現什麼重要BUG,這種路線生成算法是絕對不會改變的。

偽隨機算法之所以稱之為偽隨機,就是因為表麵上看上去是隨機的,但實際上隻是循環列表比較長罷了。一個遊戲裏麵老到的刺客,麵對這種情況,隻會做一件事情,就是計算好目標的前進路線,然後在目標的必經之地等著。許多人都喜歡用陷阱,而楚霆則喜歡將血霧這個技能運用到極致。

楚霆的雙手放在身前,袖劍已經彈了出來,劍體中間鏤空地血槽裏注滿了血族獨有的“心血之毒”,每個血族玩家每天隻能製造半組,毒性大小和玩家的等級掛鉤。血族對這種毒是免疫的,但對於其他種族就是致命級的,淬了這種毒的武器,隻要刺進了要害部位,就算體質屬性再高,也幾乎都是被秒殺。心血之毒也沒有解藥,隻有黎明大陸上的一些淨化法術可以解除。在設定中,永夜諸族也不是沒努力研究過這種毒的解法,隻是漫長的爭鬥曆史成就了“道高一尺魔高一丈”這句話,血族的製毒水平永遠都走在諸族解毒水平的前麵。

兩柄袖劍的位置也是在長時間的遊戲裏,不斷計算出來的。在楚霆決定現身的那一刻,他的兩柄袖劍,一柄將刺進狼人百夫長的心髒,另一則是刺穿它的喉嚨。而事實的結果,也的確是這個樣子,楚霆被係統判定進入戰鬥狀態的瞬間,狼人百夫長就已經死了。幸好這個遊戲裏,屍體是不會進行物理運算的,否則的話,楚霆兩柄隻追求極限的鋒銳度的袖劍,早就不知道折斷過多少次了。

收好袖劍,匕首和十字弩到了手中,楚霆這個級別的刺客,還是做不到輕鬆暗殺之後就可以輕鬆脫身,於是接下來就是一場不是很好搞定的收割戰。帶隊的首領被殺,這隻隊伍裏的所有狼人,還有少量的座狼,都進入了激怒狀態——擁有更高的攻擊,也將受到更高的傷害。這種被圍攻的情形下,楚霆哪怕犯上任何一個小小的錯誤,都會被狼人一爪拍飛,然後在他從地上起來之前,就被幹掉了。殺人最快,也死得最快,遊戲裏的刺客都是這樣的。

酣暢淋漓地解決掉了第一波攻擊,趁著群狼受挫後開啟“智商模式”,對楚霆的能力進行分析,然後選擇出最佳的陣形的時候,楚霆拾取了所有掉落出來的物品,包括百夫長的戰紋。楚霆這次的運氣說好也好,說不好也不好,拾取的東西,都很值錢,但是沒有一件楚霆能用的。現在這個階段,遊戲裏的錢對於楚霆來說,就是直接等於現實中的錢,沒法用來兌換到自己目前能夠進一步提升戰鬥力的物品。至於留著錢然後在黑市上等著,然後跟別人爭,這種事楚霆可是做不來,他的性格注定了,他搞不來拍賣時候的那些勾心鬥角。