28 雙向傳送門(2 / 2)

挑選前的思考其實並沒有持續多久的時間,但是在另一件突發事件出現之前,楚霆還是沒能把自己的選擇說出口。他覺得自己似乎有些明白女騎士在地麵上各種徒勞掙紮的原因了,夏洛特是在表達一個提示,一個警告,躺在地麵上的她,要比楚霆他們更早地感受到,地麵上出現的一種奇怪的震動。

以楚霆的感知屬性,他的覺察速度已經很快了,隻是這時候並不夠快。一道說大不大說小不小的大地裂隙在楚霆腳前兩米左右的位置突然出現了,然後是裂縫之上的光線扭曲效果,楚霆當時就嚇了一跳,這個出場方式他雖沒真正見過,但也是認得的——這是原理和蟲洞差不多的雙向傳送門的出現前兆,隻是施法者的計算稍稍出現了一點偏差,導致傳送門的位置比預定位置稍微低了一點,空間的扭曲效果才把地麵撕開了一個口子。

傳送門沒有完全展開,楚霆還能夠看到對麵的那些人的表情,那種驚愕和短暫的慌亂,表明了這是在楚霆之後來到詛咒之地上的第三波人了。前兩撥人可以算是一起的,第一波拖延一下楚霆的時間,然後第二用裝逼的方式空降,接著繼續裝逼。至於這第三撥人,楚霆感覺他們好像並不是奔著自己來的,自己不過就是撿了個便宜,搶了別人的怪,殺了頭母龍罷了,哪來那麼多仇恨。

黎明大陸上玩家的玩法,真的和永夜很不一樣,楚霆肯定還是要花上一些時間,才能適應這種土豪滿街走,團戰猛如虎,單挑弱如狗的遊戲節奏。永夜與黎明之間,和其他遊戲裏的對立陣營盡然不同的設定,也算是這個遊戲裏十分獨到的魅力所在了。

向後退了一些距離,對於不太熟悉的東西,楚霆一直都很小心。雖然施法中途失敗了,導致出現嚴重的空間波動,這種事情似乎出現的概率不是很大,但要是從裏麵出來的人,直接把楚霆默認地當成敵人,可就不太好了。退開一段距離,是戰是逃,都是可以選擇的。

傳送門和傳送陣雖然都屬於空間魔法,但實際上卻是走了兩條不同的路線,具體效果上,就是傳送陣的施法速度更快一些,而且除了目標地麵會出現傳送陣以外,就沒有其他什麼特別的效果了,但是會有傳送目標數量的限製,所以很適合小型隊伍的快速轉移;而傳送門則是,施法慢動靜大,但是隻要傳送門還存在著,被傳送者可以不限數量不限次數地通過。這兩種東西,一個是戰術級,一個是戰略級。

雙向傳送門的施法時間是長,但是從傳送門出現,到傳送門展開到可以通過人的時間,也不需要多久。所以站在楚霆對麵,在傳送門的背麵的那些人,還沒有做出什麼覺得時候,一陣陣喊打喊殺的聲音就從傳送門裏麵傳了過來。在場的隻有楚霆在第一時間,看到了傳送門所連接的另外一個地點的情況。至於女騎士,她躺在地上,這個視角隻看到了密密麻麻的腿和各式各樣的鞋子,數量估算一下,她能看到的就至少有兩個標準團隊。

一如楚霆所料,裏麵的人一出來,就對著所有能看到的目標開始了無差別攻擊。隻可惜這些人隻有數量,單兵作戰能力,和完好狀態的女騎士之間都要相差幾個等級。