第三百章 最弱劍士?最強BUFF!(上)(1 / 3)

顧武認為自己很擅長玩遊戲。

年幼之時曾經購買過專門的卡帶遊戲機跟掌機,之所以能夠得到這些東西,全都建立在他的考試成績名列前三的前提之下。

不過自從稍稍懂事之後,便發現其實不用努力也能夠得到玩遊戲的機會,最便利的方法就是通過謊言來騙取資金。

課本費、作業費、鉛筆費、複印費……

然而累積起來的謊言終究會決堤,偶然被家人發現真相的顧武得到了記憶最深的懲罰,那便是被關在倉庫裏麵反省。

話雖如此,被關禁閉的三之中,每都會得到某位親戚帶給自己的點心;巧克力蛋糕、番茄薯片、油炸土豆、提拉米蘇跟蛋撻等等,因此對於顧武而言,那幾反而是最輕鬆的時候。

當然在那段時間內,顧武也被那我親戚教了很多次,至此再也沒有撒過謊……

隻不過該戒律在上了大學之後就打破了,畢竟那段時間急需各種短工來賺取社交的費用、生活的開銷跟周邊消費,因此為了得到工作機會,顧武向雇傭方編造了許多謊言,向他們明自己是一個有經驗的人才。

也許是當時看多了各種書本的緣故,巧舌如簧的顧武成功得到了很多份工作,靠著努力賺來的錢也算是一筆不錯的收入。

而那些錢有一部分正是花費在遊戲方麵。

不是總有人‘除了人選擇遊戲,遊戲也會選擇人’?當時的顧武就想要找到一個自己擅長的遊戲,然後打出一點名堂。

可惜的是……無論是射擊遊戲還是動作遊戲,亦或者是冒險遊戲、BA遊戲,沒有一個是顧武很擅長的……

顧武玩的所有遊戲都處於一個不上不下,十分平庸的階段。

既沒有足夠亮眼的技術,也沒有十分坑人的操作,僅僅隻是——普通。

遊戲也需要才能,意識到這一點的顧武開始不去在意跟他人的對比,而是不斷與自己戰鬥,逐漸提升各種遊戲的技術。

然後——

顧武成了平庸之上的玩家,這對於他來也足夠了。

哪怕沒有最擅長的一款遊戲,顧武也可以憑借著鍛煉出來的技術跟意識去適應、去習慣,然後借此成為一個比起他人更加熟練的玩家。

現在的顧武就是如此。

他剛剛接觸這個‘死亡遊戲’·SA,不懂如何發動劍技,也不知道係統的詳細設定,然而這對於他來不是困擾的一環,真正讓他擔心的是前線的玩家們。

艾恩葛朗特一共有一百層,九十七層已經被攻略完畢,意味著還剩下九十八、九十九和一百,而顧武的任務是解決兩個BSS,意味著他必須立刻參與到攻略組當中才行。

可是在這麼做之前,還有一個根本上的問題!!

沒錯,這個問題是一切的前提,一個不容忽視的因素!

如此想著的顧武再度拿出了資料書,由於資料書變成了道具,因此顧武還花費了不少時間來取出,畢竟一開始不怎麼懂得界麵的操作,浮空的UI給人一種非常虛幻的感覺。

隻是好在界麵其實稱不上複雜,因為這個世界也不需要那麼多的元素,所以試了幾遍之後沒什麼問題。

望著任務資料書,上麵寫著【擊敗兩個BSS】。

這是文字上的描述,問題是這裏的‘擊敗’是那種形式的擊敗呢?

跟攻略組一同擊敗BSS是擊敗;

自己一個人挑戰BSS也是擊敗。

隻看字麵意思,意味著顧武不用去單挑BSS也沒問題,可以跟攻略組一同行動,問題是……如果是第二個意思呢?

“係統……你聽到我的問題了嗎?這裏的‘擊敗BSS’究竟是以何種方式擊敗?隻看結果的話……我可不會去SL守層怪物啊。”

沒有回應,係統在這個時候反而沉默下來,實話有些讓人火大……

然而顧武拿係統沒辦法,隻能夠獨自糾結這個問題。

顧武感覺係統就像是在跟自己玩文字遊戲。

上一個任務也是如此。

是沒有規則,其實‘沒有規則’就是規則,核心內容便是讓參加者們自相殘殺。

那麼來假設一下……

最好的情況是第一個猜測,允許顧武和他人合作,一同去擊敗BSS;

最差的情況自然是第二個……

如果第二個才是正確的,那麼——

“這個遊戲裏麵的所有玩家都是我的敵人……”

那倒是挺有趣的情況,同時也最棘手的展開!!

————

顧武暫且放下這兩個猜測,畢竟他還必須去弄清楚這個世界的劇情才行。