第三百一十八章 作弊玩家?英雄玩家?(下)(1 / 3)

看吧,看吧,事情果然變成這樣了。

是自己太過溫柔了?還是不夠果斷呢?

明明一直強調要舍棄他人的幸福來換取自己的未來,結果到了現在根本沒有去那麼做過……

非但沒有做過,反倒是一直在幫助他人完成目的,有些偏離原本的軌道,朝著一個‘成為英雄’的方向發展,可問題是顧武根本就不想要扮演那種角色。

他幫助塔他人的理由僅僅隻是興趣使然,如果對方是個十惡不赦的混蛋,他若是願意也會伸出援手。

至於現在,顧武並沒有任何加入過去的理由,不如那個「死神皇帝」將包括主人公在內的玩家們全部消滅才是他最期待的結果。

畢竟一旦沒了其他的玩家,等到「死神皇帝」恢複HP之後,顧武便可以第一時間單獨衝上去將其殺掉;反過來,顧武若是此刻就上前動手,必定會讓劇情變成‘協同作戰擊敗守層BSS’,不符合SL這麼一個規定。

當然至今為止顧武猜測的規定都是不確定的,隻有等到第一個任務完成之後才可以知道真正的結果如何。

因此顧武在麵對BSS的時候不需要任何玩家的幫助,也就是此時此刻BSS房間裏麵的玩家對他而言也是一種隱藏的威脅,可能會讓他的任務宣告失敗。

而且不隻是顧武沒有任何參戰的想法,目睹了剛才發生的一切的攻略組玩家們也意識到了「死神皇帝」的強大,他們若是頭腦發熱地衝上去,結果必定是被「死神皇帝」全滅。

綜上所述,與顧武一樣扮演著觀眾的人將近十個,就算大家一起上多半也無法改變現在的局麵。

心中想著各種各樣問題的顧武仍舊盯著現場,切換了形態,進入第二狀態的「死神皇帝」以很快的速度、很高的威力來壓製敵人,不斷將玩家重創、打飛,甚至是擊殺。

由於被反過來壓製住,導致原本頂在前排的玩家們逐漸失去戰意,哪怕他們擁有足夠的血量,也開始放棄防守,朝著廢墟堆積起來的斜坡跑去。

碎裂的石塊堆積而成的斜坡的確是一條道路,不過想要從那裏離開BSS房間並不現實。

首先是整個斜坡十分崎嶇,同時由於戰場上的震動導致它不斷垮塌、崩壞,完全不夠牢固,以至於攀登的途中就會被摔下來。

再者是「死神皇帝」的威脅,畢竟攻擊欲望變得十分旺盛的「死神皇帝」根本不會放任有人輕鬆離開,一旦看到有誰企圖逃走,它便會第一時間衝刺過去將其解決。

雖前排的玩家們有的擁有增加仇恨的技能,但是他們根本不願意繼續擔當肉盾角色,而是也想要跟其他人一樣逃走。

多種因素結合在一起,導致原本略有優勢的玩家們在一瞬之間被扭轉戰局,重新取得優勢的「死神皇帝」像是暴怒的野獸一般,毫不停歇地對玩家們進行追擊。

目前還擋在前方的玩家並不多,其中就有桐人和亞絲娜的身影。

這兩位主人公絲毫沒有放棄和鬆懈,他們一邊號召玩家們重新調整隊伍一邊盡可能擋住BSS的攻勢。

其他也在戰鬥中的玩家們跟桐人、亞絲娜一樣,他們知道如果把背後暴露給BSS,結果不言而喻,因此比起‘逃跑自殺’,他們更加願意‘戰鬥求生’。

不過這樣的玩家終究是在少數,再加上玩家逐漸損失,以至於前線根本就沒有足夠的人手。

要問桐人和亞絲娜能夠繼續堅持的原因,除了活下去的念頭,還有一個便是‘十倍效果藥劑’所提供的強化屬性,讓他們在攻擊、防禦和恢複方麵都有了很大的提升,能夠在疾風怒濤一般的巨刃連斬當中存活下來並且反擊。

然而就算有經驗跟藥劑的加持,人手不足的情況仍舊十分明顯,所以HP還剩下五分之三的BSS能夠依靠二階段的蠻橫之力先玩家們發起猛烈攻擊,每次劈砍都會讓大地震顫起來。

“他的攻擊模式很簡單!從側麵繞行過去!BSS沒有盾牌之後無法防禦多方麵的攻擊!!”

哪怕已經逐漸步入絕境當中,桐人也沒有放棄一絲機會,如此指揮的他跟亞絲娜交換之後,開始了繞行攻擊。

幾名玩家聽清楚了桐人的指示,他們的年齡大多比起桐人看上去要高一些,不過在這個遊戲世界,實力就是一切,所以他們知道要聽從高手的安排。