第三百二十六章 扭曲劇情的契合者(1 / 3)

準確來,顧武來自於異世界的異世界,而這個世界對於顧武而言也是個異世界,白了屬於排在第三的異世界。

因此作為一個連續穿越者,把自己的身份、自己的目的、自己的想法全部告訴給茅場晶彥之後,顧武並沒有讓其改變那時候做出的決定。

在茅場晶彥的眼裏,顧武就是個擁有不錯技術的黑客,隻是現在也被困在了艾恩葛朗特當中。

其實本來顧武還有一絲僥幸心理,也就是希望係統的提議會成真:一旦跟茅場晶彥好好溝通,就可以得當這位G的幫助,以相當輕鬆的方式完成剩下的任務,可結果完全不同。

茅場晶彥很不喜歡顧武此前所做的一切,那些行為打破了他原本的計劃,也讓本來一個正常的遊戲世界出現了扭曲設定的元素,身為遊戲開發者跟運營者的他自然很厭惡這種‘開外掛’一般的行徑。

不過茅場晶彥並未完全否定顧武所做的事情,他認為顧武存在著某種可能性,因此比起直接封禁顧武的賬號、限製顧武的行動,茅場晶彥提出了非常嚴苛的要求,那便是在三後的決鬥中戰勝他,那麼一來就可以獲得繼續戰鬥下去的權限,而不是被封禁。

顧武認為一旦可以度過這個難關,到時候就假裝不會開掛,然後再去獨自幹掉守層BSS,那時茅場晶彥根本無法反應過來,而顧武也剛好能夠完成最終任務。

話雖如此,當下擺在顧武麵前的難題可不是‘如何在最後複製能力幹掉守層BSS’,而是‘想辦法在VS茅場晶彥的戰鬥中獲勝’。

當然顧武也許可以複製能力後使用一部分力量,可問題是一旦被對方抓個正著,必定會遭到強有力的製裁。

畢竟在以數據為準的遊戲世界當中,玩家的屬性加上裝備的傷害有一個特定值,除此之外還有移動的速度、閃避的距離等等,都可以在遊戲世界中用數據表現出來,一旦顧武哪裏不對……結果想必是顯而易見的。

之前茅場晶彥之所以沒有出現,是因為他認為自己的係統有了問題,而不是顧武‘開掛’導致的結果,可現在就不同了……

茅場晶彥知道顧武所做的事情,認為他違背了設定,無視了規則,因此看在過去的表現下,他給了顧武一個機會。

一開始顧武想要幹掉茅場晶彥,隻不過這家夥有著係統設定上的‘不死’,直接去挑戰無疑是一種十分愚蠢的做法。

換做顧武,他如果站在茅場晶彥的位置,根本不會解除自己的‘不死’,也就是根本無機可乘。

拜此所賜,顧武最好的選擇就是憑借著這個等級的能力來戰勝LV90+的茅場晶彥,可不管怎麼看這都是一個幾乎不可能完成的任務。

由於等級的壓製、屬性的壓製,顧武對高等級、全副武裝的茅場晶彥的傷害假設為100的話,茅場晶彥就可能在那個瞬間恢複90的HP,甚至是100+的HP,因此足以看出問題的嚴重性。

顧武處於一個絕對的烈士當中,除非那時候茅場晶彥故意降低屬性和顧武戰鬥,要不然勝算幾乎為零。

不管怎麼,為了完成這個挑戰,顧武知道有必要強化自己沒複製能力下的戰鬥技術。

顧武以往的確參加過許多次的PVP ,問題是那時候的他根本就沒有空手和敵人戰鬥過,他要麼使用魔法,要麼都用能力,很少會進行無能力的硬核戰鬥。

而這個艾恩葛朗特的世界就是個拚反應的世界,擁有足夠的等級和裝備之後,剩下的就是玩家自己的反應能力了。

正如在BA遊戲中,同樣的英雄、裝備,如果有不同的玩家使用,必定會打出不同的傷害,有高有低,這個世界就是如此。

等級跟裝備存在著上限,隻不過玩家的反應能力卻可以提升這些上限,發揮出更加強大的能力,用於對抗更加棘手的敵人。

可是正如之前所的那樣,顧武不是真正的硬核玩家,而是一個喜歡耍手段的求生者。

比起光明正大的取得勝利,顧武更加在意如何輕鬆、簡單、不冒風險的完成任務