顧武創造出來的裝甲人偶一共有十體,它們都被追加了「裝備複原」、「外甲強化」、「抗性提升」、「移動速度增加」、「元素魔法多重覆蓋」等等強化BUFF,因此在麵對那群穿越者強攻的時候,也不會瞬間敗北。
有了可以持續戰鬥、吸引敵人注意的誘餌,顧武自然也就擁有更多的時間來切換能力、幹擾世界的穩定性。
望著人偶們按照指示往各處行動,顧武也準備將所在之地的區域破壞,通過釋放力量的方式來達成自己的目的。
然而真正的揮下拳頭之前,卻被一個身形模糊、體態較的靈魂體給打斷了,而對方的意圖也很簡單,那就是希望達成合作,以這樣的方式減少彼此的風險,脫離這個困境。
顧武雖很喜歡與人合作,因為那樣可以減少麻煩與壓力,但是在如此特殊的情況,他不打算借助外人的力量來幫助自己,畢竟這是第一任宿主的測試。
不過在拒絕之後,顧武不由得好奇地詢問係統。
“那隻黑貓是否可以讀取到我們的想法?是不是可以預知到我們的計劃?如果是那樣的話,我們所做的一切豈不是很很容易被對方給針對麼?”
“回應宿主,關於這一點本係統認為不用擔心;假設前輩閣下知曉未來的一切,那麼‘第一任宿主’的測試不就變得毫無意義了嗎?我們係統會絕對聽從宿主的命令,為此本係統判斷前輩閣下是不會動用那樣的手段來阻止我們完成這場測試。”
“聽起來你對那隻黑貓倒是挺信賴的……”
“回應宿主,本係統認為剛剛的辭稱不上是‘信賴’,而是一種‘分析’,借此來確保自己的判斷是正確的,因為本係統的宿主永遠都隻有您,作為一個命運共同體,本係統可是萬分希望宿主可以贏取真正的勝利,擊敗一切敵人、完成一切挑戰。”
要是係統沒有撒謊,黑貓也不亂來的話,顧武認為完成這次任務問題不大。
“那就繼續下去吧,反正到時候也會出結果的。”
“回應宿主,由於破壞地形會造成巨大的響動,必定會吸引外人的注意力,因此挑選一些遠距離的建築物或者是山丘轟碎比較好,避免敵人借此機會追擊而來,找到我們的藏身之所。”
這倒是沒錯,現在顧武的計劃就是打遊擊戰,通過不斷切換陣地、破壞空間的方式來影響整個位麵,讓其在不穩定的情況下崩壞,到時候顧武就可以掙脫束縛、逃出此處了。
如此想著的顧武放下了手,在人偶已然接觸到穿越者群體的當下,他朝著側麵的高處走去。
雖然提升高度會增加被發現的幾率,可是目前的穿越者們必關注著人偶造成的動靜,因而顧武可以在這短時間內速度觀察、判斷。
“對了係統,剛剛使用魔法是不是被偵測到了?”
轉而壓低身子的顧武往後方偏西的位置大力跳出,整個人在空中開始借氣飛行的顧武瞬間穿過了千米的距離,直達附近的另外一片地形是山路的區域。
這片山路十分陡峭,同時也布滿了形狀各異的岩石,它們不僅可以遮擋視野,還能夠讓人在躲藏的時候清楚的從縫隙處觀察到外麵的情況。
總之進行了移動的顧武變換位置之後舉起了右拳。
“回應宿主,本係統認為再往附近其他地區移動一點比較好,那是因為剛剛找到我們並且企圖合作的穿越者很可能會在被拒絕之後將這邊的情報公布出去,如此一來敵人必定會在附近進行大規模的搜尋。”
“來也是,那家夥很可能已經成為了我們的敵人之一。”
“回應宿主,比起去相信他人,相信自己的力量才是最合理、最安全的選擇;那位穿越者不定就是敵人隊伍派遣過來的誘餌,打算通過牽扯我們的方式來爭取其他人進攻的時間。”
這一點還是有可信度的。
假設換做顧武的話,隻要是可以發現敵人位置的同伴,他都會讓其嚐試打入敵人內部,以便於借助這樣的方式來獲取情報。
要知道在這種敵人情報不足的情況下,調查信息是首要任務,而非直接跑過去開大招擊敗敵人,那樣很可能讓自己陷入劣勢之中,實屬愚蠢之舉。